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3Dカスタム少女改造スレ
191:お客さん@てっくあーつ 2009/01/23(金) 22:24:10 ID:t7EwTsAK [sage] >>188〜190 いただきましたー。 板スリムシリーズ、いつもお疲れ様です。
192:お客さん@てっくあーつ 2009/01/23(金) 23:46:54 ID:gU0yFemG [sage] >>189 元MODでは改変について明記していなかったところを察してくれてありがとう。 応援しているよ。
193:お客さん@てっくあーつ 2009/01/23(金) 23:49:05 ID:aH6nNSsN [sage] >>190 UPお疲れさまです。早速頂きました。 対応服作成の為の素材として活用させて頂きますので。 ありがとうございましたー
194:お客さん@てっくあーつ 2009/01/24(土) 00:42:00 ID:sGlCqA9N [sage] >>187 ごっつぁんです。 指がエロイよ(;´Д`)
195:お客さん@てっくあーつ 2009/01/24(土) 06:55:56 ID:aY2UiNkO [sage] TMOAnim作者様、ご覧になっていらっしゃるでしょうか? 当方、XPのポーズセーブからtmoを抽出(これもPNGPoseを使わせて頂いております)して、 それを繋げてモーション作りをしているのですが、この作業を自動化するツールを作りまして、 その中で、パイプ処理によって、TMOAppendならびにTMOAnimのソースを少し弄ったものを利用させて頂きました このツールを配布したいと考えているのですが、TMOAppendは作者様の配布されているものがあるからいいとして、 TMOAnimの改造版の方は、なんらかの形で、私のツールを落として頂いた方に提供する手段がないとツールとしての意味がありません 再配布は原則禁止、ということなので、無論、作者様の配布されている実行ファイルをそのままULすることは致しませんが、 ソースの利用について、どの程度まで可能なのか、お答え頂けると幸いです ソースを改変したものをコンパイルした実行ファイルを配布することが可能なのか、 それともソースという形式であれば配布してもよいのか、或いは個人利用の範囲に限定されるのか 身勝手なお願いかと思いますが、よろしければお返事をお待ちしております 長文失礼しました
196:お客さん@てっくあーつ 2009/01/24(土) 09:34:42 ID:3N/gx3wE [sage] >>195 TMOAnimの作者です。 > ソースを改変したものをコンパイルした実行ファイルを配布することが可能なのか、 可能です。 そして、実行ファイル名は異なるものにしていただくと有難いです。 > それともソースという形式であれば配布してもよいのか、或いは個人利用の範囲に限定されるのか 以上よろしくお願いします。 公開されるのを楽しみにしています。
197:188、189、190 2009/01/24(土) 12:37:29 ID:/w3HCfeo [sage] >>191 がんばりまーす。 >>192 元MODの作者様から書き込みいただけて光栄です。 >>193 公開を楽しみにしております。
198:195 2009/01/24(土) 14:05:34 ID:aY2UiNkO [sage] >>196 ご返答ありがとうございます 配布の許可を頂けて光栄の限りです。実行ファイル名を変えて一緒に梱包させて頂きます 拙いプログラムですが、少しでも皆様のお役に立てれば幸いです
199:198 2009/01/24(土) 14:59:06 ID:aY2UiNkO [sage] TMOMaker ver.0.01 3dcustom.net 上げさせて頂きました いろいろと制約の多いツールになっていますが、よろしければご活用ください 何か問題などあればここにお願いします
200:198 2009/01/24(土) 15:05:29 ID:aY2UiNkO [sage] すみません、readmeに一番重要な配布関係について記載し忘れたので上げ直しました TMOMaker ver.0.01 3dcustom.net
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