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3Dカスタム少女改造スレ
449:お客さん@てっくあーつ 2009/03/12(木) 23:58:33 ID:newHOyX5 [sage] >>448 > 後からコレなにとかコレ邪魔とか(主に竿lol)正直うんざりだ 思想や芸風には賛同しかねるが、ここだけは激しく同意する(w
450:誰でもいいから!オラに元気を分けてくれ! 2009/03/13(金) 00:34:14 ID:ufdDq92I 製作中のケル◯ロスはずっと前に出来上がっているはずだったのだが テクスチャー製作でうんざりして活動停止した俺を元気にさせるようなかっこいいSS 貼ってください。 うおおおおぉぉー!! よっしゃー やるぞー!ってなるようなSSをお願いします。
451:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 00:46:24 ID:ml4Dcojx [sage] readmeもろくに読まないクセに文句たれる奴なんかスルーで良いよ お前は何様だ?お客様かなにかのつもりか?って奴はホントなんなの 転売目的のくせに「物売るってレベルじゃねーぞ!!」とか言っちゃう人と同類なの?
452:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 01:00:52 ID:PrAtwooO [sage] >>448 横から失礼します。 >今までのれどめとかもロクに読んでるわけじゃないのに、なんでいきなり作者本人のアップデートだって思うのよ? これは単純にファイル名が同じだからってのもあります。 一つの例ですが、 AさんのオリジナルMOD→Bさんが作った改良版1→Bさんの作った改良版2 と同じ名称のMODがあった場合、改良版1にAさんのMODを変化させましたと書いてあっても、 改良版2にはそのことが何も書いてなく、 AさんMOD→Bさん改良版2へと改良版1を抜かしていった場合など、 ファイル名が同じなんだから、同じ作者の物だろうという誤解が生まれます。 付属のテキストを読んだとしても、その記載がなければその誤解は解けません。 もし、過去のバージョンも全部落としてテキスト確認しないのは 無礼だってことなら、無礼ですね。 長々と何が言いたいかって言うと、 説明書の事以外は激しく同意ですw
453:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 01:17:00 ID:WsJ4+3px [sage] そのreadmeだが ↓オリジナルcustom_Body(TAC2274) 内容 [ファイル] ・custom_Body.tah 微乳ボディ ・・・省略 [インストール] 全てarcsフォルダに投入。 [場所] ボディ・前髪・後ろ髪・後ろ頭・服上・スカート・靴下・靴・ストッキングカテゴリ 改変可能 で↓ID:V+RXB1jJのcustom_Body(XPC00559) 内容 #これは何 TAC2274 - custom_Body.tah 微乳ボディ の158対応版です #内容物 custom_Body.tah 説明書.txt 免責.txt #解説 眼窩開けて舌を短くしただけです 詳しい手順は158関連記事を参照のこと #お願い 気になる破綻や致命的な欠陥等ありましたら TechArts3chか居酒屋 てっくあーつへ連絡お願いします ↓免責の一部 >本txtと同梱のMODについて、改変・再利用を許諾しますが・・・ これどうみてもオリジナル作者だと思うぞ、他人が書く内容じゃねーだろ ロダのファイル名も単にcustom_Bodyだけだし、tahファイル名も一緒・・・でどうやって判断すんだよ 免責に関してはこのMODはオレのもんだっつってるようなもんじゃねーかよw
454:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 01:46:04 ID:P5CvIGOQ [sage] まあ上書き仕様はMOD管理上でも結構問題があるので気を使って欲しいところ。 間違って上書きして片方を消してしまったり、どちらか分からなくなったりねw あとはそれぞれの判断で作りたい物を作っていけば良いのではないかな。 気楽に作って気楽に持ち寄る、それらを元にまた新しい物ができる。 それが良いのではないでしょうか。
455:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 02:10:20 ID:WsJ4+3px [sage] あともう一つだけ言わせてくれ >>431 >アニ調の副産物で自分が普段使わない物だからテストせずにあげてました 使いもせんMODをverうpとしてtestもせずに揚げるとかオリジナル作者に対して失礼過ぎだよあんた もしかしてロダに揚がってるもんは全部自分のものだと思ってんのか? それじゃどっかの外人と一緒じゃん、使う以上使わせて貰ってるって事を忘れるなよ
456:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 02:40:34 ID:0GtFIckO [sage] どちらもとりあえず2,3発抜いて、賢者タイムに投稿してはどうか。
457:お客さん@てっくあーつ 2009/03/13(金) 03:57:32 ID:WsJ4+3px [sage] 2、3発抜いて落ち着いたからもう一つ言わせてもらう >>447-448 「自分のMODはアップグレードしようが改変だろうが自由です 尚、自分に対する配慮は一切必要ありません」 お前のオリジナルMODにはちゃんとこう書いてんだろうな? 普通の人は書いてない事に関してはマナーや常識で判断すんだよ、そのお陰で成り立ってる お前がこう考えているからお前がこれを他人に対してしてもいいって訳はない そんな考えじゃロダ自体成り立たんし作者も消えちまうだろーが オレはあんたの改変したMODに関してはかなり良い出来だと思ってる バージョンアップとして充分だとも思うし導入したいとも思った、感謝もした ただあんたのオリジナル作者蔑ろなあまりの自己中な考え方にムカついて消したよ
458:433 2009/03/13(金) 09:44:42 ID:muA7SVc7 [sage] 3dcustom.net (190KB:pix-4.png) >>441 ご評価ありがとうございます。 スライダによる修正値はおそらくアプリ側に組み込まれているので、 解析は難しそうです。 そうか。 シェーダへの入力(LocalBoneMats)を読めたら、逆算できるかもですね。 変数を読めるデバッガとかないものだろうか… Microsoft DirectX SDK (March 2008)にPIX for Windowsというツールが付いてました。 これでObsDX9.exeをキャプチャすると… このツールはやばい。やばすぎる。
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