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3Dカスタム少女改造スレ
340:328 2009/02/22(日) 00:46:19 ID:vdGrlmgb [sage] スケールはARの標準パラメータなので、後々対応すると思います。 C#とDirect3Dはカス子さんから始めた口なんですが もう少し系統だてて勉強しようと思い、本を買ってみました。 www.amazon.co.jp これは良い本だ(^-^) Z軸が反転するのは左手系/右手系として対応するのが正しいようです。 今後の野望としては X-Fileを介さずtsoから直接Direct3Dに流し込めたらと考えています。
341:お客さん@てっくあーつ 2009/02/22(日) 01:07:50 ID:lMRv7Bvo >ARCG0.0.2 WinXP+C2D 6600+GeForce9600GT+Dx9.0c 起動せず。 WinXP+PenM 1.5G+MOBILE RADEON9600+Dx9.0C 起動確認。 GeForceが原因ですかね?
342:お客さん@てっくあーつ 2009/02/22(日) 13:46:47 ID:RgrB1PtR TSOBodyの指定の意味がわかりません
343:334 2009/02/22(日) 16:59:59 ID:l2qB9xXB [sage] そいえばLogicool QCamを持っている人はツールのウェブカム設定で イメージの向き、ミラーを選択すれば当面は鏡状態から抜け出すことができます 普段使わないからすっかり忘れてた
344:お客さん@てっくあーつ 2009/02/22(日) 19:45:12 ID:XnUDsCTj THA展開しようと思って TAHdecryptGUI、DLしようとしたけどPASSついてて分からん・・・
345:お客さん@てっくあーつ 2009/02/22(日) 22:19:09 ID:YThVWqHr XPC00469は元のファイル名とは違うけど普通にぶっこむだけ?
346:お客さん@てっくあーつ 2009/02/23(月) 00:17:00 ID:cPzB8MLb [sage] >>325 選んだ前髪によって、頭装備の位置が上下するみたいね ポーズエディタで姿勢バインドして前髪だけ変えていってみたけど どうもボリュームのある前髪の時だけ?頭装備のモデルの位置を上に修正する機能でも働いているみたい 細かいことまでは解らないけど、tbnで管理しているか、デフォ目のハイライトみたいに特別な処理でもしてるのかもしれないね >>337 元のアニメ調のボディの股間ってアレですよね、上がった時に話題になった 自分の好みの問題もある(だから自分でバリエーション込みで別途私用もといアニメ調セットとして作ってる)し、 アニメ調生身身体のバリエーションも、勿論私用という部分もあるけど 何より本命のMECH系ボディ(※1)への布石の意味が大きいので ソッチの方の作りこみはあまり… ※1 ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP03472.png 課題的には面白いと思いますけどね、股間のバリエーション化も 自分好みっていうのは他に代えられない物がありますし ただ、バリエーションを細かくしていくと、現状自分が考える分だけでも フェイス5種×アイライン9種×ボディ7種×股間3種×肌の色3種=2835パターンとかいう 考えただけで作るのを断念したくなる現実が待っている訳でlol せめてフェイスとアイラインとボディだけでもカテゴリ別なら もう少しマシなんだろうなぁ、とか思いながらMECH少年をイジメるのを夢を見てるわけですが
347:325 2009/02/23(月) 07:52:21 ID:4ZiHlUP8 [sage] >>326 >>346 返信ありがとうございます あれからToyStudioも試してみましたが、ボーンは関係無いみたいです 位置が変わるカチューシャのN007CTYU_Pxxに割り振ってみたら あっさり位置が変わりました N007AAAAでも同様に位置が変わりましたので 最初の4桁と髪型が連動しているようです 346さんの言うとおり デフォルトの髪型と髪装備なので特別な処理がされているようです どうもありがとうございました
348:お客さん@てっくあーつ 2009/02/23(月) 12:06:52 ID:iEOfz1eO [sage] 3dcustom.net (304KB:俺部屋_夜.png) 俺部屋の夜バージョンです。 XPC00480
349:お客さん@てっくあーつ 2009/02/23(月) 12:19:18 ID:KFd/06tO [sage] >>346 アイラインって9種もあるんだっけ? 把握しときたいので情報もらえるとありがたいっす
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