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3Dカスタム少女改造スレ
914:お客さん@てっくあーつ 2009/07/15(水) 20:38:34 ID:Ggug+OLc [sage] TDCGExplorer 0715bをあげました。TAHの編集が一部できるようになりました。 いまの所できるのは、TAH内部ファイル名のリネーム(TBNも書き換え)、TAHの 一部または全部の再梱包、ファイル取り出しです。ファイル追加、カテゴリ 属性変更はこれからやります。
915:お客さん@てっくあーつ 2009/07/15(水) 21:09:58 ID:Ggug+OLc [sage] 注意書きを一つ忘れてました。XP追加のZカテゴリ手持ちアイテムは ちゃんとリネームできません。後々対応します。
916:お客さん@てっくあーつ 2009/07/15(水) 23:59:45 ID:sTZ+Uc+Y アップデート乙です 自分はカス子を始めて2週間程度ですが、このツールのおかげでmod整理や衝突確認が楽になりました これからも愛用させて頂きますね
917:お客さん@てっくあーつ 2009/07/16(木) 05:11:01 ID:FPjX5vET >>911 ありがとうございます。色々試してみます
918:お客さん@てっくあーつ 2009/07/16(木) 10:51:14 ID:pBHdfLUo [sage] >>913 拡張子、Pngだけじゃ駄目だったんですね。 .pngの前に.tdcgposeと付け加えた所、お陰様で解決しました。有り難うございます 初歩的な質問でお手を煩わせてしまい申し訳ありません。
919:お客さん@てっくあーつ 2009/07/16(木) 12:56:12 ID:8GEzRGBS [sage] >>916 ありがとうございます。0716bでアイテムの属性変更もできるように なりました。あと衝突管理で重複と衝突を選べるようにしました。 ご愛顧いただきまことにありがとうございます。これからも よろしくお願いします。
920:お客さん@てっくあーつ 2009/07/17(金) 05:11:04 ID:U7I4T9b5 [sage] そして0717bで、ヘビーセーブからTAHファイルが作れる様になりました。 エディタとして全体の体裁が整ってからバージョンアップしようかと 思ってましたが、この機能は必要とする人が多いかなと思いまして。
921:お客さん@てっくあーつ 2009/07/17(金) 23:03:25 ID:ds94m6Vu 3dcustom.net (180KB:E7C4FC4A.png) 最近カスタム少女初めて我慢できずMOD作成もはじめました 角型リボンとドラゴンっぽいしっぽ作ってみたんですがよろしければ感想など一つ 初MODです
922:お客さん@てっくあーつ 2009/07/17(金) 23:13:23 ID:e9VSFkTm [sage] 3dcustom.net (121KB:256減色.png) TDCGExplorer使わせていただきました。 TDCGManで検出できていなかった衝突tahを発見、 アイコン迷子が解消されました。大感謝です。 ところで、 TAHDECGUI.exeとTDCGExplorerで出来るtahファイルのサイズが違うのは 特に問題無しなんでしょうか? ファイルによっては結構小さくなるので、 問題なければ複数ファイルを展開・梱包出来るような機能がほしいです。
923:お客さん@てっくあーつ 2009/07/18(土) 00:28:45 ID:QaaPseaz [sage] はい。アルゴリズムの違いによってファイルサイズが違います。 このへんはきちんと説明した方が安心されるかと思いますので、 ちょっと長文失礼いたします。 TAHdecryptor(TAHdecGUIのベースとなったプログラム)ではLZSS圧縮で 1ハッシュ(3バイト24bitを12bitに圧縮した値)に対して、スライド辞書 ウインドウ(ここから過去のデータをコピーして再利用する事でデータを 圧縮するバッファでLZ77と名付けられた手法です)の位置を過去最近4個 しか保持しません。 TDCGMan(TAHexplorerのベースになっているLZSSのベース)は1ハッシュに 付き最大4080個保持します。この違いによって圧縮率が一般的なTSOで 10%違います。今は最大圧縮率がデフォルトになっていますがこのままでは 遅すぎるので可変にしようと思っています。 ちなみにTDCGManのLZSSには一つバグがあった為に、そのバグを修正した 結果TDCGManとTDCGExplorerでもファイルサイズが違います(8キロバイト あたり数バイト程度)。base.tahを一度展開して全部圧縮暗号化した物を 再度デコードして完全一致する事は検証済みなのでファイルサイズが 違っててもあまり気になさらないで下さい。 汎用の梱包ツール化はこれから作業いたします。しばしお時間を下さい。
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