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10:Tech@大好きさん 2009/01/03(土) 20:04:05 ID:8r+AhUte 3dcustom.net (188KB:nagi.jpg) すみません。ファンタジーの意味をちょっと取り違えてたみたいです。 RPG的な世界観ではありませんが、幻想的かつ少女マンガ的背景を作成中です。 やっと3パターン目が完成。 もうひとつ作ってから公開予定です。たぶん今日明日中。
11:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 15:36:09 ID:qdZeGzt5 [sage] 3dcustom.net (929KB:DDC36C9A.png) >>10 いや、こちらこそ勝手に勘違いしてすみませんでした。 ヒカリノハラ背景、いただきました。ありがとうございます。
12:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 15:39:56 ID:7y9mILa0 3dcustom.net (145KB:20090104153939_1_1.jpg) 同じくいただきましたー ふと思いついたんですが XPの雪が降るアニメーションを使って 背景の光を動かせたらよさげかなーと思いました
13:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 16:07:33 ID:KOwDF9Jk >背景の光を動かせたらよさげかなーと思いました 戦場の火の粉もそうなんですよねー。 ドドドの背景では動いているので、やればやれるんでしょうけれど、 やり方がよく分からないんですよ。 そもそもアニメーションを作るのが面倒なので、 本気で調べてないんですけど(^^;。 ご期待に沿えず、すみません。 この件は忘れて、次回作をお楽しみに! ←切り替え早すぎ。
14:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 17:09:07 ID:7y9mILa0 3dcustom.net (73KB:20090104170233_1.jpg) >>13 ちょっとだけ調べてみました 雪の背景のtbnを開いて 読み込む背景tsoを書き換えれば(勿論tbn名も変更) とりあえずどの背景でも雪を降らせる事ができます(たぶん) なお雪のテクスチャは \base_xp\data\sprite\YukiLayer.psd にあるので、これを書き換えれば別のものを 降らせる事もできると思います。 これであと 降らせるアニメーションがいじる事ができれば 逆に雪(じゃなくてもいいけど)がふわふわ上っていく なんてのもできるかもしれませんが その辺の解析は他の方にお任せします
15:14 2009/01/04(日) 17:27:34 ID:7y9mILa0 [sage] > 雪の背景のtbnを開いて > 読み込む背景tsoを書き換えれば(勿論tbn名も変更) > とりあえずどの背景でも雪を降らせる事ができます(たぶん) 結構強引に書き換えてるので 何か不具合があるかもしれない事をお断りしておきます tbnに含まれてる内部情報とかよくわかってないので…
16:14 2009/01/04(日) 18:37:17 ID:7y9mILa0 [sage] やっぱり不具合っぽいものがありました…orz 雪の背景のtbnは tsoを参照する部分が1箇所しかないので ヒカリノハラのようなa、b両方のtsoを使ってる背景だと 片方のtsoが参照できません。 tsoの方をまとめてしまえばいいかと思ってやってみたんですが なぜか透過処理がおかしくなってしまうので、駄目みたいです。
17:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 18:46:12 ID:7y9mILa0 3dcustom.net (114KB:20090104184351_1.jpg) >>16の参考画像 >>14ではテストで、背景番号を変えなかった為 元背景の方は抜いてたんですが 雪バージョンの番号を変えて 両方を同時に入れて比較してようやくおかしい事に気付いたという
18:背景の人 2009/01/04(日) 18:57:12 ID:KOwDF9Jk >>17 いろいろ実験していただき、ありがとうございます。 参考になりました。
19:Tech@大好きさん 2009/01/04(日) 23:39:06 ID:3u2GaWOB [sage] 3dcustom.net (449KB:DDC7C538.png) むしゃくしゃして貼った 今も反省していない。 ヒカリノハラ背景いただきますた ありがとうございまふ。
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