下
教えて
877:お客さん☆てっくあーつ2010/03/02(火) 23:49:18 ID:PieSqhC8 [sage] AAS
arcs直下に大量のtahファイルを置いて読み込ませると、ランダムに読み込まないMODが出る、っていうのは当然聞いたことあると思うけど
・・・これはあくまで仮説だけど
arcs直下でなくても、一度に読み込むtahファイルの総量が多すぎると、使用するメモリがパンクして、
読み込みから漏れる事があるんじゃないのかな、と
それがtoonshader2だと、目立から解りやすいというだけで
大抵、そういう事が起きるほど沢山入れていると、全部なんて把握しきれてないし使うこともない、
自分が良く使う分に影響が出なければ気にもならない
で、その読み込みには、ファイル名やtah.verが関係しているから、そういった部分を変えることで、(表向き)問題を回避したように見えることになる、と
あくまで、経験則と仮説だけどね
もしかしたら、総tbn量の方がトリガーかもしれないし
もしファイル数がトリガーなら、TAHCompactはそういう用途でも大活躍って訳だ
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