下
教えて
972:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 17:31:36 ID:tzHuJW9H [sage]
>>970
NTFSMONで確認してみた。ファイルの並び順序に関係なく、base_xp.tahの
sequence.tbnを読み込んだ後、base系ファイル以外のtbnファイルを読み
こんでから、最後にbase_xpr4.tah→base-xpr1.tah→base_xp.tah→base.tahの
順番で読み込む。base系を後に読み込む処理は、OBSDX9.EXEの0x7fedc番地
から書いてあって、必ずbase系をリストから外してソートして、リストの
省14
973:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 17:38:22 ID:uufg6kyh [sage]
>>867
出来ることならさ、力になりたいと思ってるのよ
私も他の人に助けてもらいながら、楽しんでるんだし
それに、解らないままとか、そんな好きじゃないし
でも、そうだったのかもね
省32
974:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 17:38:47 ID:tzHuJW9H [sage]
XPr1,2,3,4のどこまで適用しているか情報を書いた人も誰もいなかったね
arcsディレクトリを見れば一目瞭然で判る事なのに、それすらも確認しないってのは
カス子ユーザーはハードディスクの中にファイルがある、という事も判らない
マシン音痴だって事なのかな?
975:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 17:41:36 ID:NtcgFb1r [sage]
というかそもそも今の新テクがどこのコミュニティを中心に開発されてるのかよく分からないんだよなぁ…
20090622版あたりまでは掲示板で確認することは出来たけど。
976:9702010/03/31(水) 17:57:46 ID:zjaDP6ge [sage]
>>972
調査をありがとう。
baseフォルダは特別な処理がされるのね。へーを10個くらい進呈したい。
となると、標準的な環境では現象はどっちかに固定されるのね。
どっちに固定されるのかは帰ったら試してみるか。
一応問題が出てた人は、base系を移動したか報告してもらえると、裏が取れるので参考になると思う。
省13
977:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 20:36:06 ID:WbO/dfXQ [sage]
職人ギルドの人たちと一般ユーザーの間に意識の断絶があり過ぎるよね
>今後一切、職人ギルド以外でのtoonshader2のサポートは"表向き"しないことを宣言する
これは合理的で正しい対応だと思うけど
その代わり職人ギルドの外で一般のユーザーが
自分たちで問題を解決するために話し合うことは否定しないで欲しい
省8
978:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 20:59:43 ID:yFXV6+pg
質問する側としたらプログラマでもなんでもない、普通のゲームをする人でしかないので、
トラブルシューティングといってもたかがしれている。
1.問題の発生
a.新テクを入れると今まで正常だったMODが「表示されなくなった」←問題の発生!
b.新テクを古いバージョンを入れる前に戻すと「正常」に戻る。
省37
979:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 21:01:57 ID:7k9v/e8i [sage]
>自分たちで問題を解決するために話し合うことは否定しないで欲しい
これは同意だが
>バカがいい加減な不具合報告をすることは許さないというんなら
>公開自体を取りやめるべき
これは余計だろう、単に攻撃したいだけにも取れるぞ
省9
980:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 22:02:42 ID:2STdLh1y [sage]
>さも当たり前のように答えられると、質問する方に非があったように見えてしまう。
被害者意識乙
>「TAHバージョンが低いtoonshader2.tahをうpした」のが悪いのに。
別に誰も悪くない。原因がそこにあるだけだろ。
981:お客さん☆てっくあーつ2010/03/31(水) 22:14:39 ID:WbO/dfXQ [sage]
>>979
俺が「公開自体を取りやめるべき」といったのは
「イチャモンつけられるのが嫌なら最初から公開すんな」という意味ではなく、
いやそういうニュアンスが毛ほどもないとは言わないが、
職人ギルドの人たちの精神の健康を思ってそう勧めてるんだよ
はっきり言ってkonoa氏もミ氏もカス子コミュニティのことを気にしすぎる
省9
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