下
教えて
535:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/07(土) 11:35:16 ID:Skn3Qwcp [sage] >>534 TDCGManで衝突しているファイル名をリネームするなどしましたが それでは改善しませんでした。 TAHdecGUIでtahファイルの中身を色々調べましたところ、 例えばNxxxBHEA_Cxxであれば、Cxxの数字が00が無く87から8Cまでしかないものが多数あり、 wikiには00のファイルが無いとそれ以降は表示されないと記述があるのですが、 これが原因なのでしょうか? >>装備したけど同じカテゴリの別のアイテムを選択しても脱げないアイテムとか無い? 別カテゴリパーツに髪色カテゴリが紛れ込んでる場合そうなってしまいます。
536:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/07(土) 13:21:55 ID:SnH5bc9o [sage] >>535 それが原因です。としか言い様がないなぁ〜。 TDCGExplorerの「前提TAHを検索する」を使って、 *00が無い物を探して入れるかダミーでいいから*00を作れば 良いかと。
537:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/08(日) 22:34:47 ID:XCRVeMtu [sage] >>536 おっしゃる通りにTDCGExplorerで前提TAHを検索し、 00が無い物を3DCGmodsreferenceで探してベースとなるtahを入れた物は きちんと髪カテゴリに表示されるようになりました。 ただ、まだまだ数が多いので結構大変な作業ですが・・・ 3DCGmodsreferenceには存在してもロダ自体からは消えてるものも多々あるので そういう物は00のダミーを作って対処する事にします。 ご助言どうもありがとうございました。
538:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/11(水) 01:48:16 ID:OHEW9DC8 [sage] ダミーtbn生成機能があったら使う人いるかな。arcs全体をスキャンして 迷子になっているtbnを全部自動救済するtahをコマンド一発で生成する ような。アイコンとかどっからひっぱるの?とか色々考えねばならない 事があるので、1日で出来ましたーって訳にはいかないんだけど。
539:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/11(水) 04:34:26 ID:6CI3hrJK [sage] >>538 >ダミーtbn生成機能があったら使う人いるかな。 あれば非常にありがたいです。
540:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/11(水) 20:14:41 ID:OHEW9DC8 [sage] >>539 とりあえず実装終わりました。今色々テストしています。 今日の夜中〜明日の朝ぐらいにはリリースできるかと思います。
541:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/11(水) 21:33:11 ID:pc9vek+j >>540 アイコンはNaaabbbbbc00の、Naaaとbbbbbとcを適当に組み合わせたらいかが? 「前提MODがない、間に合わせアイコン」っぽい方がわかりやすいと思う。
542:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/11(水) 22:58:19 ID:XST95J4/ [sage] 画像自動生成はめんどいっしょ、普通にDummyでいいんじゃね?
543:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/12(木) 00:59:40 ID:KLeafkGQ [sage] XPC01395.zip【ツール】TDCGExplorer-1.08.1 ダミーTBN生成機能搭載 できました。アイコンは前提tahがないtbnグループの中から一番若い 番号のアイコンをコピーしてきます。00番と本来の番号の両方のtbnが 存在することになるのでダミーは同じアイコンが2個並びますが仕様です。 あとツリー階層でそのツリー階層下にあるTAHファイルを全部エディタで 開いて編集保存する機能を追加しました。追加髪色髪型のtahファイルを 1個のtahファイルに統合したりできます。 機能テストとして全tahを2〜3GBずつくわけして巨大TAHに格納しましたが カス子が一瞬で起動するようになりました。
544:お客さん☆てっくあーつ 2009/11/12(木) 01:54:08 ID:KLeafkGQ [sage] tahファイルは最大サイズ4GBが限界なのでそれを越えるとおかしな 事になるので、tahファイルを束ねるときは統合する前のサイズが4GBを 越えない様に注意して下さい。 4GB超過警告は次のバージョンにつけます。
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