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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
778:お客さん☆てっくあーつ 2011/08/21(日) 23:00:41 ID:p/IvlSAG すいません。 初心者でWikiを読んでMODを作っていました。 MODの柄でテクスチャーが単色の場合はちゃんと表示されるのですが、テクスチャーに模様をつけようとすると、全体が真っ黒く表示されます。 (単色とか模様とか関係ないかもしれません。TAHdecGUIで見た場合は模様は表示されています。) ぐぐりましたが、黒く表示される原因がわかりませんでした。 恐ろしく初歩的なことかもしれず、聞くのも怖いです。 おわかりになる方、教えていただけないでしょうか。 宜しくお願いします。 (ソフトはPSElements9を使っています。)
779:お客さん☆てっくあーつ 2011/08/22(月) 01:00:56 ID:NuLIiGaM [sage] >>778 テクスチャ画像が32bitにしてあってかつアルファチャンネルが追加されているか確認 GIMPしか使ってないからそのソフトで32bitでの保存やアルファチャンネルの追加方法はわからん WIKI読んだということはすでに読んでいるかもしれないがの [MOD制作で良くある失敗]あたりも呼んでおくと原因究明に繋がるかも
780:778 2011/08/22(月) 21:28:28 ID:RMXhH2CR [sage] >>779 ありがとうございます。 アルファチャンネルは追加されてるんようなんですが、使い慣れてないのでどこか間違えているのかもしれません。 とりあえず、できる範囲で続けていこうと思います。 続けてくうちに失敗に原因に気づくかもしれないので。
781:778 2011/08/22(月) 21:44:36 ID:RMXhH2CR >>779 ありがとうございます。 アルファチャンネルは追加されているようなのですが、使い慣れてないので間違えているのかもしれません。 とりあえず、わかる範囲で続けてみます。 そのうち、原因に気づくかもしれないので。
782:お客さん☆てっくあーつ 2011/08/22(月) 21:45:52 ID:RMXhH2CR [sage] すいません。だぶりました。(´;ω;`)
783:お客さん☆てっくあーつ 2011/09/06(火) 01:21:36 ID:AfJoBmci TSOWeightでウエイトの調整をしているんですが、表示されない頂点があるんですが。 ワイヤー表示にすると点があり、メタセコで見てもひとつの頂点になってるんですが。 どうもナイフで切った所っぽいんですが、切った所でも頂点として表示されているところもあります。 参照TSOが関連しているのかもしれませんが、全く対処方法がわからず困っています。 何度か出ている内容かもしれませんが、ちょっと見つけられないので回答よろしくです。
784:お客さん☆てっくあーつ 2011/09/06(火) 02:09:32 ID:NTToCeSZ [sage] >>783 自分はウェイト関連はほとんどお手上げですが、151の人がブログの8月20日の記事で解説されてました。 外部リンクの「個人ブログサイト等」参照。 サブメッシュの断片化の項がおそらく該当するかと。
785:お客さん☆てっくあーつ 2011/09/06(火) 22:31:27 ID:AfJoBmci >>784 ありがとうございます。ちょっと調べてみます。
786::お客さん☆てっくあーつ 2011/09/07(水) 08:20:40 ID:K5XZiIOS 恥を忍んで書かせていただきます。 ここ2週間ぐらいずっとバイクとパトカーを作っていました。 ですがパトカーのほうはカスタム少女内で表示されるようになりましたが バイクのほうがまったく表示されません。 原因がわからないままあきらめるのはどうかと思うので恥を忍んでデータを アップします。 原因がわかればご指南していただきたいです。 本当にもう自分では原因がわかりませんのでどうか助けてやろうという方が いましたらお願いいたします。
787:お客さん☆てっくあーつ 2011/09/07(水) 09:40:27 ID:js7yrBMN [sage] 3dcustom.net (600KB:10034310.png) >>786 普通にmqo→tso→tah梱包して表示出来たけど… 調整用のboneとボディそのまま一緒にtsoにしちゃってない? あと考えられるのはmqoのテクスチャのパスとxmlでのパスが違ってるとか
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