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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
219:お客さん☆てっくあーつ2010/02/23(火) 17:27:38 ID:tavWJCYA [sage] AAS
背景のtbnは他と違うんじゃなかったっけか、書き方
普通のアイテムのなら216の手順でもOKだけど
背景をTAHdecGUIでやったらただの曲がった物になるはず
アイテムのtbnと背景のtbnを比較して、背景のtbnを良く見れば自ずと仕組みは解るはず
220:お客さん☆てっくあーつ2010/02/24(水) 02:19:30 ID:3JtzU/Y4 [sage] AAS
3dcustom.net (201KB:tbn編集.jpg)
>>218
通常、tbnは末尾のファイル指定記述を変更するだけでいいんですが
背景の場合、途中にある背景のモデリングファイルに当たる指定なども
書き換えないといけません。さらに透過パーツを含む**_b.tso等が
あれば追加記述が必要です(もともと_a、_bの記述を含むtbnベースにしたほうがいいけど)
221:お客さん☆てっくあーつ2010/02/24(水) 08:58:36 ID:aoXyzg9D [sage] AAS
tso2mqoが見つけられないのですが、
アップしてある場所はもう流れてしまったのでしょうか?
222:お客さん☆てっくあーつ2010/02/24(水) 18:19:49 ID:vX6SMq31AAS
>>220
tbnの記述の中のbgmodelフォルダのモデル指定は中身のファイル名と同じになっています。
他のカテゴリの物にある末尾のファイル名の記述がみつからないのですが、
変更したtbnとpsdの名前を元のファイル名にもどすと、表示されます。
他にどの形式のファイルのどの辺りを変更すればいいのでしょうか。
223:お客さん☆てっくあーつ2010/02/24(水) 19:18:53 ID:pH35+YTf [sage] AAS
>>222
たぶんファイル名の付け方が間違ってるんじゃないかと思う。
tso tbn psd それぞれのファイル名を何にしてるか書いてみてもらえませんかね
224:お客さん☆てっくあーつ2010/02/24(水) 22:16:21 ID:Lb7v4JqPAAS
>>222
変更後の名前は
psdが N428BACK_Z00.psd N428BACK_Z01.psd N428BACK_Z02.psd
tbnが N428BACK_Z00.tbn N428BACK_Z00.tbn N428BACK_Z00.tbn
tsoが srd_a.tso srd_anim.tmo srd_b.tso
srd_night_a.tso srd_night_anim.tmo srd_night_b.tso
省10
225:お客さん☆てっくあーつ2010/02/25(木) 01:13:29 ID:ftFbUKO3 [sage] AAS
>>224
TBNの中のファイル指定部分(data/bgmodel…)部分と
一番最後にあるN789BACK_Z00.tsoの部分両方リネームしてありますか?
あと、大文字・小文字の違い、予想外のところではファイルネームが
他のMODと重複している(見た目の名前ではなく、ハッシュ数値的に)、なんてこともあります。
226:お客さん☆てっくあーつ2010/02/25(木) 02:36:42 ID:PYyl3CNd [sage] AAS
>tbnが N428BACK_Z00.tbn N428BACK_Z00.tbn N428BACK_Z00.tbn
同じファイル名が並んでるけど、これは書き込み間違いなだけでしょうね
>tsoファイルは中身を入れ替えただけで元の名前から変更していません。
たぶんここがいけないんじゃないかな?元にした背景とtsoファイル名がかぶってる。
ためしにN789の背景をはずして、自分で作ったN428の背景だけを入れた状態で確かめてみて
227:お客さん☆てっくあーつ2010/02/25(木) 18:19:38 ID:39PRTzpQAAS
>>226
psdとtbnの名前をTAHdecGUIで全文字入れてリネームしてから
tsoの名前を変更して、tbnの中身のファイル名の記述をバイナリエディタで
変更したら元のmodといっしょに入れても正常に表示されました。
くわしく教えていただきありがとうございました。
228:お客さん☆てっくあーつ2010/02/25(木) 21:06:26 ID:Kkv0deEI [sage] AAS
良かった良かった〜
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