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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
942:お客さん☆てっくあーつ 2013/02/16(土) 11:01:01 ID:BN4iYt85 [sage] >>941 俺はTSO2TEXの代わりにTSOMaterialを使ってる
943:お客さん☆てっくあーつ 2013/02/16(土) 11:05:21 ID:QQ/fwvIT [sage] ageちまった・・・ >>939 補足ありがと >>936 は、初心者用に分かりやすさと汎用性を優先。慣れてから、いろいろやった方が良いと思った。
944:お客さん☆てっくあーつ 2013/02/16(土) 11:24:54 ID:QQ/fwvIT [sage] >>942 なるほどTSO2TEXより新しいしツールだし、コマンドラインが使えれば、そっちの方が良さそうだね。 ちなみに俺は、ほとんどTso2Mqo.exeを使っている。
945:お客さん☆てっくあーつ 2013/02/21(木) 00:46:49 ID:lk5nUguU [sage] >>941 >>942 >>943 >>944 ありがとうございます。 なかなか時間がとれずまだ試せてませんががんばってみますね スレ違い失礼しました。
946:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/15(金) 17:26:28 ID:nMLQ+YaS この度、Wikiの『0から始める3Dカスタム少女MOD制作』を参考にメタセコイアでアイスキャンディーを作ってみたんですけど、 あの手順どおりにやってみてうまく出来たのはいいのですが、ひとつ気になることがあります。 それはtbnファイルの扱いです。 TAHdecGUIでリネームして使うとアイコンは表示されるのに作成したアイスは表示されません。 結局、手順書にも書いてある通りにエディタで最後のファイル名を手動で変更する方法で表示はされましたが、 この原因が気になっています。 試験的に他の方が作られたMOD(腋毛等)をTAHdecGUIでリネームしてカテゴリを変更してみたんですが、 それはうまく表示させることはできました。 なので少し謎に思っている次第です(;´ω`)? Wikiにも書いてありますが、環境によってできないような事が書いてありますが、 原因の環境って何だかわかる方いらっしゃいますか? 自分の環境は Win7 64bit でグラボは Geforce GTX506Ti です。
947:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/15(金) 17:45:10 ID:GE8TycY3 [sage] www8.atwiki.jpのバグは読んだか? 最近俺は、XPC03693のTsoTbnMakerを使っている。これでバグったことはまだない。
948:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/15(金) 19:46:02 ID:nMLQ+YaS >>947 ありがとうございます。 さっそくそれを使ってみようと思います^^ 一応、バグの項目も読んでtbs属性等もWiki参照でコードを入れたり、いろいろとやってみてダメでした。 やはりTAHdecGUIのバグの可能性が高いみたいですね・・・
949:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/16(土) 04:37:35 ID:9cjm6oXR [sage] 困っているという訳ではないですが、ちょっと気になるので諸兄に質問です。 背景MODの座標を調整するツールのEditZahyouですが、XPC00262(1.04)は問題なく動くんですが、 XPC00316(2.02)ではtbnを編集した後、変更した内容が保存されないんです。 ログで確認したところ、ファイルへの書き込み終了…と出るんですが、 再度、同じファイルを開くと、編集する前の内容のまま。 今のところ、XPC00262が使えるので特に困ることは無いんですが・・・
950:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/16(土) 14:38:57 ID:ymKR0PTS [sage] >>946 自分も最近メタセコいじり始めたクチなので、勘違いしてるかもですが 内部ファイル名(アイスのはN***MAYUでしたっけ?)に小文字が入ると アイコンだけでモデルがなかったりアイコン入れてるのにNO DATAだったり 他のMODの欄に混ざったり、見慣れないMODが発掘されたり、いろいろとわけわかんないことになった覚えが… あるような、ないような?
951:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/18(月) 01:40:05 ID:mFeZuDvM [sage] >>949 ver.2.02はXP専用だからXP以前のtbnには使えなかったような
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