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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
283:お客さん☆てっくあーつ2010/08/29(日) 21:42:56 ID:4+T7M6TS [sage]
>>279=281
> AのパーツにBのパーツを追加したい
tso2mqoのマージ機能を使うのが簡単な気がする
284:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 04:11:38 ID:qqA/ii23
メタセコで上服を作ったのですが、ここからヘビーセーブの作り方が分かりません。
PNGPoseでtsoファイルから作ればいいのは分かりましたがTso2MqoGui.exeで参照tsoとかどうやって誤魔化してヘビーにすればいいのか教えてエロい人・・
多分根本的な部分を理解してなくていきなりすっ飛ばそうとしてるのは分かるのですが・・・
285:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 05:02:55 ID:SuaxteKT [sage]
>>284
何故にヘビーセーブなのでしょうか?
今後の事を考えるのならtahファイル化した方が応用が利くと思います。
あと参照tsoは必須(無くてもダミーtsoとか作る)だと思います。
取り合えずPNGPoseはヘビーセーブデータの展開から梱包までを1つの流れとして考えた方が良いと思うので、
省14
286:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 10:18:58 ID:ZwVxwEU1 [sage]
>>284
> 参照tsoとかどうやって誤魔化してヘビーにすればいいのか教えてエロい人・・
誤魔化さないで元になったtsoを参照tsoに設定する
手順
1.元にする上服を装備してセーブ(ヘビー)
省12
287:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 17:41:09 ID:HL5z2F2A [sage]
基本的なことですがメタセコで作っただけの段階ではカス子の
ボーンに対しての関連づけ(ウエイト調整)が一切されていな
いので持ち込めたとしても意味がないかと
参照tsoてのはその参照tso内のオブジェクトのボーンウエイト
を参考にしてmqoにボーンウエイトを付けるんですよん
(mqoのメッシュ情報+シェーディング情報+ウエイト情報=TSOみたいな感じ))
288:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 23:45:44 ID:yCY5RGUu
>285さん、286さん、287さん
ご丁寧にありがとうございます。勢いでメタセコでカス子の身体に合わせて服作ったのはいいのですが元になったのもないので
そりゃあ無理な訳ですね。無理やりでっち上げ出来るかなぁと思ったのですが・・
ヘビーセーブからそれぞれ分類に分けてtahに出来る楽出来るアイテムがあったんで、それなら楽出来るかなぁと思いつきです。
省10
289:お客さん☆てっくあーつ2010/09/10(金) 23:59:11 ID:HL5z2F2A [sage]
>>288
サイズと形状の似た既存の上着modかBase.tahから取り出した同じような上着の
tsoを参照modにしてやればよいかと〜
どっかおかしくはなりますがその辺はTSOWeightのようなツールで地道に調整
ウチも元tsoの無いものはよく作りますがコレで何とかなりますよん
(面倒で手抜きすることも多いけどw)
省9
290:お客さん☆てっくあーつ2010/09/13(月) 17:22:23 ID:4VqlAB0D [age]
こんにちわ。
はじめまして。
勇気を今回出してご質問をさせて頂きます。
外出かもしれませんがお許しいただければ幸いです。
2チャンネル自体初めて使って書き込みさせていただきます。
省16
291:お客さん☆てっくあーつ2010/09/13(月) 18:52:38 ID:df8t/iRS [sage]
>>290
とりあえず、そのエラーメッセージを書くと良いよー
初めてでageとか(笑
292:お客さん☆てっくあーつ2010/09/13(月) 19:35:38 ID:4VqlAB0D [age]
290のものです。
えっともう一度最初からWIKIのほうを読み直しています。
Net framework 3.5がダウンロードしようとしましたらインストールして最後にセットアップエラーってなるんですが・・・。
これが原因なのでしょうか?
あとTso2MqoGuiにTsoファイルをドラッグした直後に、文字を見れない速さですぐ消えましたが赤色に一瞬なってしまいます・・・。
省8
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