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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
348:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 20:56:40 ID:ePRTyYMH [sage] AAS
>>347
ShadowOffと言う風に、大文字小文字を書いた?
全部小文字で正しく動くか試したことがないからわからんのだけど、俺が一度失敗して悩んでた例が
string technique = "ShadowOff "
と書いて透明になったっていうのがあった。コピペした際に後ろに半角スペースが入ってたって言うミス
推測なんだが決められた書き方じゃないと上手く動かないんじゃないかと
省22
349:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 21:43:59 ID:LPHjv/vHAAS
348様早速のご返答ありがとうございます。
>ShadowOffと言う風に、大文字小文字を書いた?
えっとcgfxshaderを使ってshadowoffにしただけです。
別に手書きでどこかのファイル記述も入力しないといけないということでしょうか?
(xmlファイルにもメモ帳を使って記述をしなければならないということでしょうか?)
省17
350:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 22:17:28 ID:ePRTyYMH [sage] AAS
>>349
cgfxshaderを使ってshadowoffにしただけということは、>>344で使っているツールと同じものということでいいだろうか
俺が思ったのは、拡張子のないファイルをメモ帳で開いた際に
string technique = "ShadowOff"ではなく
string technique = "shadowoff"になっているから表示されなかったんじゃと思ったんだけど、
省17
351:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 22:50:15 ID:LPHjv/vHAAS
350様早速のご返信ありがとうございます。
350様のおっしゃっていることが多分・・・理解できました。
拡張子のないファイル(cgfx設定ファイル)をメモ帳を開いてドラッグしたら
載せてる画像のように位文字列が表示されますよね。
省13
352:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 23:01:32 ID:JW305JKA [sage] AAS
材質ファイルの書き換えだけなら、Base_CgfxShader(in XPC01956)使って手書きで書き換えるのをお勧めするけど
wikiの項目のところと、toonshader2の同梱txtに目を当しておけば、難しいことはないと思う
353:お客さん☆てっくあーつ2010/09/29(水) 23:08:55 ID:LPHjv/vHAAS
3dcustom.net (36KB:cgfx.png)
画像載せ忘れてましたすいません。
それでやってみましたがやはりだめでした…3Dカスタム少女を起動しても
表示されなかったです。
省12
354:お客さん☆てっくあーつ2010/09/30(木) 00:15:36 ID:o4T5z+/l [sage] AAS
いや、だから、アルファベットの大文字と小文字を別をしてちゃんと書こうよ。全て小文字で書いたらダメなんだって。>>350氏の書きたいことは、そう言うこと。大文字で書かれている文字は大文字で、小文字で書かれている文字は小文字で書くこと。
355:お客さん☆てっくあーつ2010/09/30(木) 00:28:10 ID:UH/vHK4sAAS
354様ご指摘ありがとうございます。
ShadowOffと書けばよいのですね?
shadowoffと書けばダメなのですね。
何でダメなんでしょうね…orz
356:お客さん☆てっくあーつ2010/09/30(木) 00:39:08 ID:i2DcMJvE [sage] AAS
>>353
テクスチャのアルファチャンネルが追加されてないとか
あとWIKIの「MOD作成で良くある失敗」から該当しそうなのだと
原因.テクスチャファイルが大きすぎる
原因.メタセコイアでのオブジェクト名にスペースが入っている
省9
357:お客さん☆てっくあーつ2010/09/30(木) 00:41:25 ID:Ba1Lq/QF [sage] AAS
>>355
> 何でダメなんでしょうね…orz
正しい記述ではないから
大文字小文字を区別するパスワード画面で
それらを考慮しないでパスを入れたら弾かれるのと一緒
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