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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
621:141(ファルコンの人) 2011/01/04(火) 08:04:30 ID:wTbThRc0 [sage] >>618>>619 それと同様な事が商用のフリー音源にも言えますね。 近年、商用オッケーが多くなって来ましたけど。 私は音楽(バイオリン)が本業なので… 3Dモデルに関しては1ボーン固定のものならすぐ変換できてしまう。 飛行機とか車とか楽器とかアンプとかGoogle3Dに行くと驚く。 で、メタセコよりSketchUpのスキルが高くなる罠w 今、本格的に法律の勉強しておりますが、 インターネットにおける著作権って難しいのです。 て云うより著作権に付随する商標権やら何やらの方がやっかい。 国によって違ったり複雑。 >>615 ごめん。そのオチンチン、私のですマジで。 tsoの中身、見ちゃいました? えへへへ 展開しなければ見えないのでオッケーですよね? 私、純粋な日本人ですけど…ヨーロッパ、アメリカの方が長いので(最長はメキシコ) 日本語ヘタになりましたけど通じていますよね? この先、二度と3Dカスタム少女のmod作りませんが、 最後のmodがトウシューズってのもなんなので ベイパーコーンのエフェクトmodのバリエーション作ってます。 これが最後のmodになると思います。
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