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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】
822:お客さん☆てっくあーつ 2011/11/19(土) 14:08:42 ID:6B6RZDQn [sage] 連カキすみません。 リードミー見てきました。 左のリストボックスにドロップ後、tah内のリストが表示されるので tsoファイルを選んで抽出する、という意味だったのですね! ところがこちらもbase.tahのみ、tsoファイルの名前が数字になってしまい 選択しても「tsoファイルではないようです」みたいなメッセージが出てダメみたいです… TAHdecGUIは最新のもの使ってるはずなんですが… と、ここでふとTDCGExprorelのtah展開というのをやってみたところ base.tahのtsoもファイル名変換された状態で展開されました! これであとはtsompoでtso解凍してmpoファイルが入手できそうです。 変な自己解決してしまいましたがTAHdecGUIは正常に動いていないみたいだったら 入れなおしたほうがいいんでしょうか? 他のtahを梱包するときには問題起きてないからこのままでもいいのかなぁ…。
823:お客さん☆てっくあーつ 2011/11/19(土) 14:10:49 ID:6B6RZDQn [sage] またしてもすみません。 お礼を忘れてしまいました…orz >>820さん、ご教授ありがとうございました!
824:お客さん☆てっくあーつ 2011/11/19(土) 14:28:57 ID:HVMILY97 [sage] >>822 そんなにあわてないでも大丈夫ですよw TAHdecGUIにTAHファイルをドロップして、リストから.tbnファイルを選択して データ抽出するだけです。 .tbnを抽出すると、関連付けされている.icoや.tsoも一緒に抽出してくれます。 正常に動作しているなら.icn、.tso、.tbnいずれのファイルも抽出可能です。 またbase.tahやTDCGExprorerで作成したTAHなら、.tbnファイルを選択しても .tsoを選択した時と同様に3Dモデル表示がされます
825:823 2011/11/19(土) 17:14:37 ID:6B6RZDQn [sage] >>820さん おお、そういうやり方だったんですね^^; tbnを選択するっていうのは思いつきませんでしたorz 丁寧な解説本当にありがとうございます!かなり勉強になりました!
826:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
827:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/19(月) 22:06:15 ID:eWh211p+ TAHdecGUIはどこにあるのですか? どこを探しても見つかりません。 誰か教えてください。
828:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/20(火) 02:55:57 ID:vxrreiRQ [sage] >>827 ここのアップローダの初期の頃の所にあります 詳しくは3DCG mods referenceで調べてください。
829:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/20(火) 14:06:57 ID:A81/6+EW 3DCG mods referenceで TAHdecGUI Ver 1.6.4 3D表示有り というのを見つけたのですがダウンロードの仕方がわかりませんでした。 どうやったらダウンロードできるでしょうか。
830:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/20(火) 14:46:37 ID:A81/6+EW 自己解決しました。 いろいろ教えてくれてありがとうございました。
831:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/27(火) 15:53:23 ID:5VaqD9Ts 質問させてください。お願いします。 職人さんが作成された背景mod(ステージ背景)を少し改変したものを2つ作りました。 元modは「STAGE01.tsoとSTAGE02.tso」の2つがペアになっているようだったので、 改変したものは、 改変版Aを「STAGE51.tsoとSTAGE52.tso」 改変版Bを「STAGE61.tsoとSTAGE62.tso」 という風に色番号をつけて、tahに梱包しました。 ゲームを起動して背景を選択してみたところ、 改変版Aは表示されるのですが、次に改変版Bを選択すると、 そこでゲームが強制終了してしまいます。 先に改変版Bを表示させた場合も、次に改変版Aを選択したところで 同じように強制終了してしまいます。 ところが、改変版Aの後に、別の背景を選択してから、改変版Bを選択すると ちゃんと改変版Bが表示されるのです。 どのような原因が考えられるでしょうか。 おわかりの方、よろしくお願いします。
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