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3Dカスタム少女改造スレ 2
253:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/22(木) 14:09:43 ID:D0qUF/xm [sage] mqo2tso作者様へ。 フォルダへのパスが長すぎると動かないようです。
254:253 2009/10/22(木) 14:56:13 ID:D0qUF/xm [sage] すみません、こちらの勘違いでした。 動かなかった原因がいまいち良く解りません。-mat〜を削除したら上手く行きました。
255:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/22(木) 22:44:56 ID:vAe+bCG4 [sage] XPC01326.zip 【ツール】TMOProportion ver 0.0.4 体型エディタ 体型変更を簡単に行うためのツールです。 ver 0.0.3 からの変更点: ・TPOEditor.exeを追加 ・TMOProp.exeを追加 ・カス子セーブを読み込む(tmoを自動生成) TPOEditor.exe:体型ファイルを視覚的に編集するツールです。 TMOProp.exe:直接tmoを書き換えるツールです(コマンドライン)。 そのほかのツールの使い方は変わっていません。 お試しいただければ幸い。
256:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 00:54:52 ID:6VzQdEhC [sage] >>255 非常に体型ファイルの編集がしやすくなって助かりました。すばらしいツールをありがとうございます。
257:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 17:59:30 ID:YkvGdbD0 [sage] CgfxShaderの設定が良く解らないのですが、 現在シェーディングテクスチャのみが表示されていない状態です。 ttp://3dcustom.net/test/read.cgi/TechArts/1229646460/885-888 とwikiを見てワードパッドで開くところまではいけましたが、フォルダの指定の意味が良く解らず…ファイルの指定じゃないんですよね? texture ShadeTex = texture ColorTex = の設定についてご教授ねがえませんでしょうか。
258:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 18:15:57 ID:KkVWLE4q [sage] >>257 そこは梱包するファイルがあるフォルダを指定するだけだよ。 メタセコ内の材質名とファイル名、xmlで指定している材質とファイル名は一致してる? メタセコ内ででオブジェクトを全部三角ポリゴンにしてないから表示されないとかじゃないよな? んーやっぱ問題になってるSSでも貼ってくれないと、今の説明じゃどんな症状なのかわからん。
259:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 18:18:26 ID:Fy1kD5bZ [sage] ファイルの指定、なんだけどね XMLと合わせて考えて XMLの記述 <Textures Name="[任意の名前]" File="[ファイルの位置]" BytesPerPixel="[任意の数字]" Width="[任意の数字]" Height="[任意の数字]" /> これが、XMLname.tsoではFileの画像をTextures Nameという名前で使いますよ、という内容で シェーダーファイルの中の texture ShadeTex = [任意の名前] texture ColorTex = [任意の名前] これは、このCgfxShaderの材質の部分には、 texture ShadeTex = [Textures Name] シェードにはこの[Textures Name]で指定されたファイル texture ColorTex = [Textures Name] テクスチャにはこの[Textures Name]で指定されたファイル を使いますよ という感じ とwikiに載ってる
260:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 18:20:04 ID:7KXF9LRm [sage] 3dcustom.net (128KB:変換 〜 0001.jpg) ワードパッドじゃなくてシェーダー設定プログラム使った方が楽 場所は自分で探してくれ 肝心の設定だが cgfxでxmlのフォルダ指定 ↓ xmlでbmp指定 青い部分が一致してるでしょ ShadeTexの「BODY_COL_07」も一致してる
261:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 19:27:08 ID:Ae13HnQX [sage] >>257 TSOdecryptやTSO2TEXでtsoを開いた場合、 テクスチャはフォルダに入った状態で展開される。 そのフォルダ名の指定。 (この場合、フォルダ名=ファイル名でなくてもかまわない) Tso2MqoGuiでtsoを展開した場合はフォルダは作られないので 梱包する時にファイル名と同じフォルダ名になる 例)TSOdecryptやTSO2TEXでtsoを開いて \○○○(フォルダ)\×××.bmp(テクスチャ) となっているものをTso2MqoGuiで展開→梱包したあと 再度上記2ツールで開くと \×××(フォルダ)\×××.bmp(テクスチャ) のようになる。
262:お客さん☆てっくあーつ 2009/10/23(金) 23:07:33 ID:xomrrvE0 [sage] 3dcustom.net (80KB:ECD108F0.jpg) ろりこんばんは。 本物です。
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