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3Dカスタム少女改造スレ 2
789:770 2010/02/18(木) 21:49:54 ID:9ANL2jmJ >>784 応援ありがとうございます。マーク2が比較的需要があるんですかね〜 >>785 以前から口元を何とかできないかなと思っていたんですが、 TSOWeightが出てきてなんとかできました。 >>787 ありがとうございます。mqo2tsoでボーンを割り振って、 細かい所はTSOWeightで調整するという使い方ができるの で、トイスタの機能にしかない利点が特になければ、とりあえ ず見送っても大丈夫ではないかと・・・
790:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/19(金) 00:07:54 ID:WzT2lbjc >>786 頂点がボックスでポリゴンで描画されてるから、 ズームした分だけ頂点のボックスも拡大されて密集地帯が見づらい感じ? >>764 製作ありがとうございます。 頂点ですが、実際に大きさを持つポリゴンではなく 頂点位置に大きさ固定(スライダ調整可)の2Dの四角を描くとか可能でしょうか それも塗りつぶし■じゃなく□縁が付いてると重なりが把握しやすいかと 技術も無いのに生意気言ってすいません
791:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/19(金) 16:43:19 ID:Ee8lfuMc [sage] TDCGExxplorer-1.10.2あげました。 英語版のみのバージョンアップです。unlha32.dllと.NET Frameworkが 組み込みになりました(unlha32.dllは実行ファイルの一部になり ましたが、.NET Frameworkはインストールしていない人は別途 インストールが必要です)。
792:ちょっと151の人 2010/02/20(土) 00:56:31 ID:R2F+bmhA [sage] >>782さん >>783さん 遅レスですが、 DLありがとうございます。気に入って頂けたようで大変嬉しく思います。 ま〜た、良い物を作って上げさせて頂きますので、 その時はよろしくお願いいたしますね。 モデルの参考に関しては、気にせずにドンドン使ってやってください。 みんなで良い物を作って、ワイワイと楽しんでいきましょうね。
793:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/20(土) 01:13:12 ID:xdNq6xq3 [sage] >>770 自分は特にマーク3がお気に入りで 旧型への愛着もたいへん深いのですが それでも今回の改修には目を見張りました とても自然で人間らしく より親しみやすいものになっていると感じました いつも本当にありがとうございます
794:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/20(土) 02:25:05 ID:pgqi4MvG [sage] >>764 素晴らしいツールをありがとうございます。 ウチの環境では、全画面表示にすると頂点が選択できなくなるのですが バグでしょうか?仕様でしょうか? 一応報告しておきます。
795:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/20(土) 09:59:01 ID:7wOA/0qB [sage] ミ氏が追加された新テクのWASHOUTが全く機能しません arcsフォルダに必要最小限のtahしか入れていない状態で WASHOUTが追加された以降のtoonshader2を全て試してみましたが 何れもSHADERTECHNIQUETEST_WASHOUT.tahに含まれるサンプルを 正しく表示することが出来ませんでした (普通にシェーディングテクスチャが適用された球体として表示される) WASHOUT以外の新テクは正しく効果が現れています 皆さんの環境では正しく表示できますか?
796:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/20(土) 17:02:50 ID:x9vxW73y [sage] 3dcustom.net (145KB:so.png) ttp://up1.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1668 装飾下着up >>764 おかげさまでずっと悩んでた問題をクリアできそうですありがとう。
797:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/20(土) 21:26:11 ID:gnHJd+mj [sage] 3dcustom.net (133KB:サンプル.jpg) ぷにすじボディセットをアップしました。 需要は気にしない方向で。 ttp://up1.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1669
798:お客さん☆てっくあーつ 2010/02/21(日) 23:35:25 ID:GL4H47hw XPC01675【ツール】Tso2Pmd Ver. 0.1.2 ・”省略する頂点グループを指定”機能を強化 ・同一のマテリアルを統合するか否かを選択可能にした ・眉のデフォルトの表情を変更 >>761-763 762-763さんの仰る通りなのですが、 一応、「困る」の表情を変更しておきました。 >>781 まだ確認とれてませんが、なんとなくバグの要因に思い当たるふしがあります。 近いうちに対応できればと思います。
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