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3Dカスタム少女改造スレ 2
935:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/19(月) 02:17:17 ID:H+cMC+rf [sage] >>934 姫系とかプリンセス家具とかいうやつ? 「男の」じゃなくて女の子の理想なのかも知れんが
936:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/19(月) 18:46:57 ID:CSEqQ9ls [sage] 3dcustom.net (161KB:F5F97A66.jpg) こんなんか
937:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/19(月) 19:09:56 ID:70PyZCcX [sage] >>931 おつかれさまです 頂点表示が変更されたおかげでかなり軽くなりました 図々しくも希望を書かせていただきます どの頂点が結びついているのか分からない事が多いので ポリゴンメッシュのワイヤー表示がぜひともほしいところです 実現可能なようでしたらご検討よろしくお願いします
938:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/19(月) 20:26:53 ID:SpfNQigX [sage] >>935 >姫系とかプリンセス家具 だいたいそんな風だと思う。一言で言えば行きすぎない少女趣味。 たしか天蓋付きベッドを作ってる人が居たと思うし そういう豪華なのじゃなくてクラスメイトの女子の部屋みたいな >「男の」じゃなくて女の子の理想なのかも知れんが マジでそうかもな ネットで姫系家具の写真とか結構見つかるけどドピンクだったりでスゲー 正直ちょっと引いた。これどこのラブホだよと思った >>936 そんなん すごーい初期のやつだよなそれ
939:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/20(火) 00:27:48 ID:OBqwUsUQ XPC01747「デフォルト髪型_新色対応+α_輪郭線色統一・統合版」の 後ろ髪の N011BHEA_C?? だけ色番号が B? になっているようです。 他の後ろ髪は全て A? です。 p.s.きれいな髪色をありがとうございます。
940:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/20(火) 18:21:41 ID:gmZIt1V1 [sage] >>931 動作は劇的に軽くなりましたね! 視点移動がスムースになって非常に有り難いです。 >>もうしばらくの間いじれそうにないので 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 待望の数値入力実装の日がまた遠くへ… 多忙とは思いますが、早期の復帰を切に期待しておりますm(_ _)m
941:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/20(火) 21:24:24 ID:ptexezM8 TSOWeight 勝手に改造版 XPC01806.zip をうpしました。 ・0.0.4 rc3表示エンジン使用 ・操作をメタセコ風に ・ウェイト減算 ・ツールバー可変 >>931 開発お疲れ様です。早速試してみました お陰様で今回も無節操に勝手に弄らせてもらいました。 >>940 とりあえず減算だけは実装した
942:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/20(火) 22:09:50 ID:IvTltwT2 [sage] >>939 それは仕様です。 えっとですね、元の作者さんが書かれた Readme.txt に記載されていますが、 「A0〜AR だと N010BHEA と競合してしまうので、N011BHEA だけ B0〜BR にした」との 事です。 そして、ヘタに内部ファイル名を変えてしまうと、すでにこれを使って作成された セーブデータで表示が出来なくなってしまいますから、輪郭線統一・統合版では 元のファイル名をそのまま踏襲しています。
943:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/21(水) 21:34:52 ID:By1aA4K8 [sage] >>936 服のせいで一瞬ハイジに見えた
944:お客さん☆てっくあーつ 2010/04/21(水) 22:02:32 ID:5htAL26W [sage] >>941 減衰ハラショー! 邪魔なボーンがサクッと全消しできるのは非常に嬉しいですw 動作が軽くなったおかげか、今のところ一度も落ちてなくて、これについても大いに 助かってます。>>927についても配慮していただき感謝感謝です! ただ、操作方法は、個人的には前バージョンの方が良かったですね。 読み込むポーズデータによっては、マウスの第三ボタンの操作が 拡大時と縮小時では上下左右逆になる(右に動かしたいのに左に行く) という現象が起きて直感的な操作がしづらいので。 でも仕様なら頑張って慣れようと思います。 あと、表面のみの頂点表示は、複雑な形状のモデルや、破綻したポーズデータを 読み込んだときに、奥まった箇所や埋まった箇所の頂点が見えないことがあるので、 表面のみをON、OFF、切り替えられると、なお良いなと思いました。 今回も素晴らしいVer.UPありがとうございました! 自分のやり方だと「KAI」でなければ出来無いことが多々あるので、作者様には多謝多謝です! そして貴重なソースコードを開示し、カス子界の発展に寄与してくださったオリジナルの 作者様にも多謝多謝!
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