版権キャラスレッド
218:お客さん☆てっくあーつ2010/04/12(月) 23:37:37 ID:pAe+dzOM [sage]
>>216
ご存じかもしれませんが、ブツを適当な面(もしくは投影面)ごとに別オブジェクトにばら
しちゃって、それぞれ別の投影方法とかでUVを張り込んだ後に合成しちゃう(オブジェクト
パネルのところで合成したい先にドラッグアンドドロップ)って手もありますよん。
張り込んだ後にポイントマージしてもいいし、カス子の調整のきかないスムージング下でエ
ッジを立てるためにマージしないままでもいいし。
手抜きが基本(笑)のウチでは手がかかるんであんまりやらない手ですが

1-AA