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3Dカスタム少女改造スレ 3
340:337 2010/09/18(土) 09:43:33 ID:toMHTvs7 [sage] >>四角ポリゴンのゆがみ具合によっては、こちらの意図していない方向で(内部的に)分割さちゃって >>がたがたになっちゃうこともあったり〜 なるほど、そうだったのですか。 三角ポリゴンを二つ合わせて四角面を作った場合、モデルを可動させると、 四角面の対角線で折れて、嫌な輪郭線が出ちゃうことがあるじゃないですか。 四角ポリゴンなら四角面が対角線で折れることもなく、綺麗に面が表示される ものだと漠然と思ってました。 四角には四角なりの弱点があるのですね〜。 やはり、動く方向や折れる方向を自分で計算して、三角ポリゴンを組み合わせて 行くしかないみたいですね。 ご教示ありがとうございました!
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