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3Dカスタム少女改造スレ 3
389:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 14:40:44 ID:2fZ4EklL [sage]
>>388さん
むむ、そう言う事なら一つ確認を。
>>386さん
SSのBODYのシェーダファイルには反射光ハイライトの設定値は入力済みでしょうか?
もし入力されていないのでしたら、BODYのシェーダファイルに
float4 FrontLight = [0.9, 0.9, 0.9, 0.2]
省13
390:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 15:43:06 ID:lzfzzwq1 [sage]
初めてBODYを改造しているのですが、メタセコで目のアイラインを上下に分けて縦長目にしたあと、TSOWeightでウェイトつけようとすると目の頂点がウェイト値によって位置がズレてしまいます。
この場合ウェイトを全部切ってボーン側をアイラインの位置までもって行き、ゼロからウェイトをつけるべきなのでしょうか?そもそもボーン位置を動かしていいものなのかもわかりません…。
もし顔改造とウェイトに関して参考になる所などがありましたらご教授願います。
391:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 17:30:18 ID:SdpmJmw7
>>1の改造用マニュアルってダウンロードできますか?
392:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 17:43:54 ID:lzfzzwq1 [sage]
>>1のマニュアル、TAで始まる所は3Dちゃんねるだと思うのですが、ロダ1ロダ2とも番号を探しに行きましたが一致しているものはありませんでした…。
393:ちょっと151の人2010/10/12(火) 17:45:47 ID:ZGSINVft [sage]
3dcustom.net (809KB:反射光ハイライトの実験.jpg)
>>386さん
どうもこんばんわ、ちょっと151の人です。
「反射光ハイライト」の効果が干渉されているという、興味深い議題ですので、
私的見解ですが、ボクの方からも一言よろしいでしょうか。
省27
394:ちょっと151の人2010/10/12(火) 18:00:36 ID:ZGSINVft [sage]
連投になりますが、ご容赦ください。
>>390さん
どのような感じなのか、という画像が無いので、推測で言いますが、
F12を押した「ゼロポーズ」の状態でも、ウエイト値の変更と場所によっては、頂点は移動します。
あと、カス子のボディや衣装は、特性上ウエイトゼロの状態は、存在しません。
省20
395:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 18:22:08 ID:lzfzzwq1 [sage]
>>394
今のところF12を押した時に頂点の位置のズレは生じませんでした。
やはり地道に一頂点ずつですね・・・先人方には恐れ入ってしまいます。
とりあえず上まぶたのアイラインとボーンの位置はずれたままでウェイトをつけていこうと思います!
396:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 19:10:17 ID:CtrnZpuo
間違ってこちらのスレに書いてしまいました。
大変ご迷惑おかけしてすいませんです・・・・orz
397:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 19:36:35 ID:sdrMbNqB [sage]
いやあ>>151さん、「内部設定値の違う」ではなくて「内部設定の無い」ものではどうですか?
見え方が変化してしまうものは、たぶん内部設定値の何かを省略しているのだと思う。
>>389さん
いえいえ、責任感無いなんて全く思いませんよ。復帰なさってくれただけでも十分うれしいことです。
1年でだいぶ変わったと思います。色々お楽しみください〜。
398:お客さん☆てっくあーつ2010/10/12(火) 19:42:55 ID:tFSm3fT9 [sage]
>>896
情報が足りない
その他の〜とかは正直どうでもいいから、この場合
1.問題のBODY
2.問題のアイテム
省12
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