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MikuMikuDance 関連スレ
558:お客さん☆てっくあーつ2015/04/01(水) 08:55:29 ID:oqYSEG3Z [age]
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559:お客さん☆てっくあーつ2015/04/01(水) 08:58:00 ID:oqYSEG3Z [age]
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560:お客さん☆てっくあーつ2015/04/01(水) 20:16:56 ID:dCLyvi7B
すみません 質問よければお願いします
MMDでNJXAボディを動かしたいのですが、tso2pmdで変換しようとすると頂点数が上限に達して(34万くらい)しまい、メッシュの選択で6個のPMDに分けるところまではできたのですが、6個とも読み込みして6
こともに配布されているモーションをあてて動かすとカクカクで上手く動きませんでした。やり方が間違っているのかPCスペックがダメなのかわからないので分かる方教えてください。よろしくお願いします
561:お客さん☆てっくあーつ2015/04/01(水) 23:13:42 ID:v7dlz17B
>>560
pmdは制限がきつい。今時のはpmxです。
tso2pmxを使用して解決。
562:お客さん☆てっくあーつ2015/04/02(木) 20:00:58 ID:1bppfYd1 [sage]
>>560
俺得メイドあたりを落として躍らせてみてfpsが10前後なら
完全にスペック不足・・NJXAを快適に躍らせるのはほぼ無理かと。
まぁ頂点数を減らせば可能かもしれないが・・・
563:お客さん☆てっくあーつ2015/04/03(金) 22:22:10 ID:JM9O3FuK
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564:お客さん☆てっくあーつ2015/04/04(土) 18:13:45 ID:4sg76CvU
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565:お客さん☆てっくあーつ2015/04/19(日) 12:53:45 ID:B2BFaAoN
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566:お客さん☆てっくあーつ2015/04/28(火) 07:50:31 ID:BhXKjEIO
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567:お客さん☆てっくあーつ2015/04/29(水) 14:07:59 ID:wRXdWBQE
3dcustom.net (301KB:nekods0013.jpg)
このモデルがうまくPMXに変換できないです
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