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MikuMikuDance 関連スレ
125:118 2010/07/27(火) 00:57:50 ID:XRiDLh3+ [sage] すいません 有難う御座いました! MikuMikuDance.exe Ver.7.06で無事読み込めました。 Ver.7.06は自分のPCでは無理だろうと思ってたものでダウンしてなかったんです。 本当に有難うございました。助かりました。感謝です!!
126:お客さん☆てっくあーつ 2010/08/08(日) 19:43:16 ID:WbwTGNMO [sage] 自貼りです。 【MMD】カードキャプターさくらで 『ちょこまじ☆ろんぐ』【test】 www.nicovideo.jp 主な変更点 ・リップあいうえお調整(口を大きめに) ・肩幅を狭くなで肩に、腕の傾斜を初音ミクVer2と近い形に
127:お客さん☆てっくあーつ 2010/08/22(日) 22:10:34 ID:qgHEQvKj XPC02151【ツール】Tso2Pmd Ver. 0.2.1 ・バグフィックス、インターフェイスの変更 ・腕の初期ポーズの変更 大きな変更はありませんが、細かいところがいろいろ変わってます。 お試しあれ。
128:お客さん☆てっくあーつ 2010/08/27(金) 22:06:09 ID:xN/t4IEo Nimono様、Tso2Pmdにはお世話になっております。 この場を借りてお礼申しあげます。 Ver. 0.2.1を使っての報告を少しさせてもらいます。 ヘビーセーブを読み込んでビューワで確認したところ 座標軸の表示が読む込む前は表示されていたのですが 読み込んだ後x軸が消えて、地面の座標軸の横軸の部分が消えていましたが 動作には問題ありませんでした。 あとこれは要望なんですが Ver. 0.2.1の腕の位置で既存のモーション読む込むと ずれた位置に腕がきてしまうので、Ver. 0.2.0以前の腕の位置のものも できれば上げてほしいです。 勝手を言って申し訳ありません
129:お客さん☆てっくあーつ 2010/08/28(土) 02:17:06 ID:BQrCKzB5 [sage] >>128 それは0.2.0のAAA_PMDInitPose.csを持ってくればいいので、作者に 依頼する程の事ではないと思う。あとこのファイルをいじれば、 自分の独自仕様の初期ポーズは作れるし、Visual Studioでビルド しなくてもtso2pmdに取り込まれるのでファイル差し替えで対応するべし。
130:お客さん☆てっくあーつ 2010/08/28(土) 13:33:11 ID:J19uM7mP >>129 ファイルの差し替えでできるんですね 詳しく教えて頂きありがとうございます 聞くのが少しきまずかったのですが、 親切に教えて頂けてうれしかったです。 やっぱり聞いて良かった ありがとうございました
131:お客さん☆てっくあーつ 2010/09/01(水) 02:20:37 ID:Q/4zWcqz >>128 Tso2Pmd作者です。 おそレスすいません。 ビューアの表示が少しおかしいのは、 気づいてはいたのですが、絶賛放置中でして…。 次バージョンでは直っているはずです。 初期ポーズに関しては、 129さんの仰るように、さしあたって、 AAA_PMDInitPose.csを差し替えて対応いただけると助かります。 AAA_PMDInitPose.csの話は、 ”トピックス.txt”に入れておけばよかったですね。
132:お客さん☆てっくあーつ 2010/09/04(土) 02:24:23 ID:lRHsfk5V XPC02184 Tso2Pmd Ver. 0.2.2 ・捩ボーン、腕IKを実装 ・つま先IKの修正 ビューアの表示がおかしいのは、直ってません…orz。
133:お客さん☆てっくあーつ 2010/09/05(日) 02:41:32 ID:6dlexJlh >>131-132 128ですお礼が遅くなってしまい申し訳ありません。 質問するのに悩んでいましたが、 129さんが親切に教えてくださったので 聞いて良かったと改めておもいました。 Nimono様と129さん本当にありがとうございました。 レス汚し失礼しました。
134:お客さん☆てっくあーつ 2010/09/05(日) 03:52:49 ID:sLwQfkzi [sage] バナーってこんなのでいいのかな? 微妙に違う気もしますが一応画像ということで(画像用)うぷろだに。 XP14639.zip
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