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75:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/03(土) 21:25:58 ID:GRoKoyLy >>74 素早い回答ありがとうございます 該当のディレクトリ部分を削除したところ無事表示されました やはりサイズはメタセコイアで事前にいじるしかないですか… Tso2Pmdでモデル化した際は適切なサイズになったのですが ついでにデフォルトの背景も抜き出そうとしているもののbaseから中々見つけられず MOD制作では初歩的なことかつスレ違いですがよろしければこちらについてもアドバイスをいただけないでしょうか
76:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/03(土) 22:50:51 ID:06rLscKL >>75 デフォルトの背景はTSOのデータとしては存在しないようです。 おそらく、プログラムが直接描画しているのではないかと、思われます。
77:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/03(土) 22:52:35 ID:TXGa63A+ [sage] 試作アイライン用の瞬きが欲しくなる・・・。
78:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/03(土) 23:32:05 ID:GRoKoyLy >>75 回答ありがとうございます そうですか…なんとか抜き出してMMD上で使いたかったのですが 残念です
79:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/03(土) 23:44:29 ID:TXGa63A+ [sage] >>78 PMDEditerでサイズ変えられないかな 操作がややややこしいけど
80:51 2010/07/04(日) 01:09:26 ID:XQ6kUxUn [sage] >>75 自分が背景使ったときは 一度Tso2Pmdでモデル化してからXファイル化しましたよ
81:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/04(日) 04:03:34 ID:6fc+REki >>78 >>75 ありがとうございます もうちょっと調べてみます
82:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/04(日) 16:19:08 ID:0XL6VXl2 [sage] >>75 xファイルになってるなら、アクセサリとして読み込んでから MMD上で自由にサイズ変更できます アクセサリ操作の中のSiの数値を弄れば広大縮小します 移動、回転、アクセサリーの透過率なども他の項目を弄れば変ります 更に、読み込んだアクセサリに追従ボーン指定をすれば、 そのボーンの動きにあわせてアクセサリーが動きます 例)ミクに葱を装備させて、葱振りなど
83:大将@居酒屋 ★ 2010/07/04(日) 17:08:08 ID:??? [sage ] >>67 管理スレ外部サーバに用意してあります。 TOPページのリンクよりご参照ください。 (今回の話の推移を見たところ、問題は無かったと判断しております) 今後ともよろしくお願い致します。
84:お客さん☆てっくあーつ 2010/07/04(日) 20:03:39 ID:ZEvmGwvb >82 おかげさまでサイズ調整もできました 質問に答えてくださった方々 改めてありがとうございました
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