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634:お客さん☆てっくあーつ 2011/03/22(火) 22:53:49 ID:BDzE9J7M [sage] 3dcustom.net (69KB:画像1.jpg) むちむちグロまんおいしいです。 顔の輪郭線はメタセコでFace_eggev4というオブジェクトを ほんのちょっと縮小するだけです。 基本操作を習得すれば簡単にできます。 あとはmqo⇒tso変換の方法を覚えればいいだけです。 (自分でモデルを作ってtso化となると覚えることはいっぱい出てきます。 tso化に慣れてきてもだんだん動いた時の破綻などが気になってきて、 そうなると次は「ウエイト調整」という壁が立ちふさがります。 自分は挫折しました・・・)
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