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35:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/24(日) 23:42:31 ID:dxxovclq [sage] 今更気がついた 影MODと同じように影作ってテーブルの足下に作っておけばTSO一つで何とかなったかぁ しかもその方が自由度高いし
36:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/25(月) 20:05:08 ID:KOpcCLM1 [sage] 三連投 一日たっての〜みそも冷えた(てか熱が下がった)ので改善項目を検討してみる とりあえずポスターを何とかする …勢いでやった、今は反省しているw 配置するだけで透明カス子一体使っているのでもうちょっと有効利用 間接部をドアの所に持って行っていればドアの開閉とかも出来たんだけど 既存のアパートと位置合わせが面倒になるのでコレはペケ とりあえずクッション増量して指に付けて自由に配置できるようにする予定 あとテーブルも あのままだとちっとポージングとか位置合わせがやりにくいので、屋根を帽子 ボーン辺りに付けて一時的に外せるようにする …掛け布団、う〜んとりあえず作る方向で検討。指ボーンに付けてどけられる ように(もしくは掛けられるように)すればい〜か てな具合で作業開始。あとなんかありますかね?
37:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 02:06:33 ID:bubsJkDj [sage] 3dcustom.net (207KB:家具選定中.jpg) 椅子・ソファ系を現在製作、移植のまとめ中。 影をつけようかと思ったんですが、チャンネルマスクの フェードアウト部分がどうも背景とかパーツに影響(それごと透過してしまう) 弊害があったのでとりあえずパス。上手いやり方あるのか、それとも マスクのやり方が悪いのか…? >>36 すごいアイデア満載ですね。 屋根→頭ボーンはなるほど、と思います。俯瞰の絵も作りやすいですね。 ドアはね〜別パーツも考えたけれど…うーん、でも動いたら面白いし…
38:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 03:34:23 ID:Glj4QsJ4 [sage] 3dcustom.net (113KB:にょろにょろ.jpg) 改善テスト版完成 テーブルの有り無しで分ける必要なくなったんで開いたところ用にこんなのをでっち上げw あ、触手は粕汁さんの所からの借り物です >>37 それはたしかNAT系だかNZAT系のShadowOff_InkOffでいけた記憶が〜 じゃなけりゃパーツ順かな? まちがってたらごめんさい
39:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 03:48:32 ID:Glj4QsJ4 [sage] …思わぬ弊害がw 部屋の透明カス子がアクティブになっている状態でほおって置くとポルターガイスト状態にw
40:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 15:59:52 ID:uWEgu7nX [sage] ポルターガイスト状態のSSうp!!!(マテ
41:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 21:26:35 ID:cORq6k+m [sage] 3dcustom.net (229KB:Apartment.jpg) 表示範囲の限界突破もあることだし・・・と、 アイテム式部屋を積んでアパート風にしてみた。 部屋(建物)自体を主役に据えると キャラ中心の時には見えなかった物が見えたりして 中々面白いですわ〜。
42:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 21:35:40 ID:Glj4QsJ4 [sage] うにゅ〜、やぱし外壁の色揃えたほうがい〜か〜
43:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 22:09:40 ID:cORq6k+m [sage] >>42 外壁の色が違えば別物件として使い易いですし、 内装のイメージに沿ったコーディネートで問題無いかと〜。 アパートの外観を写す画面構成が増えるとも思えませんしw
44:お客さん☆てっくあーつ 2010/10/26(火) 22:17:59 ID:Glj4QsJ4 [sage] ほみゅ ちなみに「コーディネイト」ではないのだよねあれ 元々内壁の影が付いた部分を外壁として流
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