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3Dカスタム少女雑談スレ 2
85:お客さん☆てっくあーつ2011/10/11(火) 06:39:22  ID:kiNjfbxC [sage] AAS
参照TSOがやってることって近似座標のウェイトを拾ってるってこと?
86:お客さん☆てっくあーつ2011/10/11(火) 07:55:35  ID:JRokAP+y [sage] AAS
そうだよ。補間はしてない
87:お客さん☆てっくあーつ2011/10/11(火) 08:15:02  ID:kiNjfbxC [sage] AAS
そういうことか、ありがとう
88:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 10:12:30  ID:zgd9PgZH [sage] AAS
おまえらの言葉でその気になってちょっくらタイツでも対応させてみっか!
って思ったら地獄をみたぜ!
ぴったりしてる服って難しいのな・・・
89:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 12:22:01  ID:DFvfITR+ [sage] AAS
>>88
がんがれw
90:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 16:05:15  ID:9nCFVYed [sage] AAS
>>88
押し出しでモデリングしてテクスチャを移植した方が速いと思う
91:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 22:10:00  ID:zgd9PgZH [sage] AAS
押し出しでモデリングはメタセコ上できれいに表示されるんだけど、
カス子にもってくと大破綻するんだよな
多分指定してる参照TSOが悪いのかな
まぁなんやかんやで面白いからしばらく遊んでみるわ
92:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 22:24:32  ID:mMo5nXKk [sage] AAS
>>91
基本、参照tsoは押し出しに使った元tsoを使う
もしそれでダメならウェイト調整の地獄が待ってる
93:お客さん☆てっくあーつ2011/10/15(土) 23:45:59  ID:zgd9PgZH [sage] AAS
>>92
なんとかなりました!ありがとう!
94:お客さん☆てっくあーつ2011/10/17(月) 18:01:47  ID:WxrnQsvv [sage] AAS
>>92
今の所使いやすさで言ったらやはりTSOweightなのかねぇ?
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