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3Dカスタム少女雑談スレ 2
475:3Dポーズ集@サポーター ★ 2014/06/09(月) 14:40:44 ID:??? [sage ] >>470-474 該当modの削除完了しました。 また何かDLKeyが規定外のものなどありましたら サポート板の削除依頼スレの方にご報告いただけましたら こちらも見落とし等が減るかと思いますのでよろしくお願いします。 削除依頼スレ custom.s355.xrea.com ご報告ありがとうございました。
476:お客さん☆てっくあーつ 2014/06/09(月) 21:27:26 ID:1pAXti61 [sage] >>474 了解です。説明ありがとう!
477:お客さん☆てっくあーつ 2015/04/06(月) 21:55:43 ID:gzj+0bjF [sage] XPNGPoseCopyの作者様へ XTMOComposerへの要望を一つ二つ、 ・操作できるボーンがせめてカス子さん並だとうれしいです。 ・さらにボーンの操作(特に移動)をキーボード対応にしていただけると最高です。 なんとかお願いいたします。<(_ _)>ペコ
478:お客さん☆てっくあーつ 2015/04/09(木) 05:22:51 ID:NW0XP71p [sage] >>477 なんだ、使ってる人いたのかw XTMOComposerで対応しようとすると、結局XPNGPoseCopyと同等の ポーズエディット機能を実装しないといけなくなってしまいます。 なので、高度なポーズエディットはXPNGPoseCopyで行ってください。 データ受け渡しはアプリ間でのCopy&Pasteを使ってください。 考えられるのは、複数フィギュアがある場合に、これでは位置合わせが 出来ず困るとか?
479:477 2015/04/09(木) 22:29:23 ID:2IYq0sBs [sage] >>478 >考えられるのは、複数フィギュアがある場合 はい、コレです。せめて、元の移動機能がもう少し… あと、キーフレームに「貼り付け」たポーズはそのままでは保存されないので Paste操作が必要であっていますか。
480:お客さん☆てっくあーつ 2015/04/12(日) 22:52:34 ID:fqNQfwQU [sage] >>479 ちなみに、具体的にはどこのボーンをどうしたいんでしょう? こんなことをしたい!、ってことがわかると、こちらも考えやすくなりますので。 >キーフレームに「貼り付け」たポーズはそのままでは保存されないので Paste操作が必要 基本的に仕様としては、readme にある内容が実際の動作よりも優先されます。 つまり、readme のように動作しない場合は、バグである可能性が高くなります。 簡単な動作確認手順を示していただければ、こちらでも動作を確認いたします。
481:477 2015/04/13(月) 01:07:15 ID:bM8R5IJ5 [sage] >>480 よろしくお願いします。 >ちなみに、具体的にはどこのボーンをどうしたいんでしょう? ボーン操作に関しては、XTMOComposerで選択可能なボーンについて移動の操作を XPNGPoseCopyと同じアサインでキーボードで行いたいです。 >簡単な動作確認手順を示して XPNGからXTMOにCont+C/Cont+Vしてから他のキーフレームを参照すると貼り付け 前の状態に戻ります。Animateボタンを押しても貼り付け結果が反映されません。 Paste操作でフレーム挿入はできますが上書きできない?状態です。 Limit RotationとFloorはOFFしています。
482:お客さん☆てっくあーつ 2015/04/16(木) 22:29:15 ID:+gaA0UkE [sage] >選択可能なボーンについて移動 このくらいなら対応したいと思います。 移動できないのは片手落ちですよね >バグ これはヒドイw 直したいと思います。 自分で設計した訳じゃないから、こういう間抜けなバグが出やすいんですよね
483:お客さん☆てっくあーつ 2015/04/17(金) 21:08:16 ID:ViTO3SGE [sage] > Paste操作でフレーム挿入はできますが上書きできない?状態です。 あ、これって、 pasteは正常に動くけどpasteしたフレームにやっぱり貼り付けが出来ない って意味でおけ?
484:477 2015/04/17(金) 22:10:51 ID:uYAeTSFw [sage] >>482-483 お返事ありがとうございます。 >>選択可能なボーンについて移動 >このくらいなら対応したいと思います。 ありがとうございます。ただ、決してTMOComposureで移動ができないのではありません。 操作方法が「黄丸をドラッグする」であるため、ある角度では他のボーンに重なって操作できないとか そもそもドラッグでは平面的な操作しかできず目的の場所に移動できないだけです。 >pasteは正常に動くけどpasteしたフレームにやっぱり貼り付けが出来ない すみません。違います。 pasteと貼り付けの違いについて自分は以下のように考えていますがいかがでしょうか。 paste:新しいキーフレームをクリップボードのデータから生成する。←現状できる 貼り付け:既存のキーフレームにクリップボードのデータを上書きする。←現状できない (表示上は変化するが一時的な物で結果をアニメに反映できない)
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