下
3Dカスタム少女改造スレ 4
414:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 16:02:48 ID:BSeDR/NU
モデリングデータをxyz比を維持したまま拡大してからtso化すると
ウェイトの値もかなり変わってしまうのですが
拡大しても同じままにする方法は無いでしょうか?
415:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 16:13:27 ID:pWV8bwXj [sage]
>>413
>あなたは、人の意見は聞かない方というのはわかりました。
「騒いでいる」「スルーする」という発言は適切ではありません。対話をするつもりは最初から無いという意思表示だからです。
アップ報告がここでなされていたとしても、MMD変換の規約やルールに関する議論をここでするのが適切であるとは言えません。
省7
416:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 16:31:05 ID:8kNrjSLK [sage]
>>414
ボディなら「3Dカスタム少女 質問スレ 2」の470,476がお手軽。
どうしてもtsoで拡大したいなら、ボーンも拡大すればできる
と思うが自分はやったことはない。
417:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 16:37:34 ID:2yLVJpQ1
>>415
tso2pmxのreadmeより
> 意見、感想、要望、エラー報告など、居酒屋の改造スレまで報告いただけると幸いです。
418:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 16:49:56 ID:pWV8bwXj [sage]
>>417
tso2pmxをDLし、readmeを確認してきました。
誠に申し訳ありませんでした。私の発言は削除依頼を出してきます。
419:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 18:03:44 ID:BSeDR/NU [sage]
>>416
ボーン位置を等比倍に移動するにはどのツールを使用すればいいでしょうか?
TSOBoneEdでは一つのボーンを動かしていくしかできないですよね?
420:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 21:28:34 ID:8kNrjSLK [sage]
>>419
重要なことなのでもう一度言いますが、私はやったことありません。
海外産TDCG_MOD_TOOLSのTSOdecryptとXPC00456のTsoBoneEditorでできそうですが、
64BitのOSだと不都合があるそうです。
省8
421:お客さん☆てっくあーつ2013/01/27(日) 23:58:25 ID:BSeDR/NU [sage]
ちょうどいまToystudio関連がうまく動作しなくて絶望していたのですが
参照先の方法で目的を達成出来ました
ありがとうございました
422:看板猫@副管理人 ★2013/01/28(月) 13:13:52 ID:??? [sage]
本来422番として投稿された記事により、掲示板に不具合が発生しました。
投稿された内容は以下のものとなります。
422 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/01/28(月) 07:12:22 ID:jzm24m21
ツールの話としてTso2Pmxの規約は穴がありすぎると思う。
MOD製作者としては3Dカスタム少女のみで運用する事しか考えてない職人が多いのが現状です。
省11
423:3902013/01/29(火) 02:54:36 ID:6ybwC1nO
>>402
ありがとうございます!
お礼が遅くなってしまい申し訳ありません。
増量リファイン仕様、最高です!
省12
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