下
3Dカスタム少女改造スレ 4
803:お客さん☆てっくあーつ2015/07/26(日) 11:54:02 ID:9ITBtdIp [sage] AAS
デフォのアイテムの中には、細い位置とかをtbnで補正するものがあったと思ったけど
そのMODのtbnがデフォの流用なら、その特性がそのまま残っててもおかしくないんじゃないかな
デフォの目のハイライトとか、まだ良く解らないところがあるんだよね
804:お客さん☆てっくあーつ2015/07/26(日) 19:29:30 ID:0izY6n5/ [sage] AAS
立ち位置とかカメラとか背景オブジェクトの配置とか
背景がらみだとそういうのちょくちょくあるけど
女ボーンをtmo以外で強制制御するtbnとかあるの?
805:お客さん☆てっくあーつ2015/07/28(火) 01:34:38 ID:ivGn/Xu3AAS
TSOViewをXPNGPoseCopyと同じような表示にすることは可能ですかね?
かなり大きなMOD(アイテム背景等)を読み込むとTSOViewでは全て表示されないようなので
806:お客さん☆てっくあーつ2015/08/05(水) 08:07:06 ID:KsDpvkMc [sage] AAS
XPC04926
Tso2Pmx v0.4.0
Win7 64bit
追加で作成表情tmoを38個入れるとヘビセ→PMX(変換を実行)で
「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない例外が発生しました。」のエラーがでます
37個ではエラーが出ず変換できます
省13
807:お客さん☆てっくあーつ2015/08/08(土) 14:14:38 ID:dL/umuXf [sage] AAS
XPC04928に対応版をあげました
808:お客さん☆てっくあーつ2015/08/08(土) 20:09:16 ID:MnnnupcU [sage] AAS
>>807
横からですが、いつも利用させて貰っています。
感謝しきりです!!
809:8062015/08/09(日) 07:56:54 ID:JwfC7Yq7 [sage] AAS
>>807
素早い対応大変感謝です
ありがとうございます!
810:お客さん☆てっくあーつ2015/08/28(金) 17:03:50 ID:FyJpmIDwAAS
これからMOD製作覚えようとまずは既存MODの位置変更から始めてみた
1:展開→mqo化→メタセコで位置をずらして保存
2:各必要ファイルをリネーム&スクリプト編集&アイコン作成
3:TSO化→梱包→arcにほうりこむ
省11
811:お客さん☆てっくあーつ2015/08/28(金) 18:55:12 ID:z7fi7qac [sage] AAS
>>810
2:たぶんここ
書かれてる情報だけでは確かなことは言えないが
@ tso・psd・tbnのファイル名が一致していない
A tbnのバイナリ書き換えがうまくいっていない
このあたりだと思う
省9
812:お客さん☆てっくあーつ2015/08/28(金) 19:38:23 ID:FyJpmIDw [sage] AAS
810です。
解決できたっぽいです。
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