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3Dカスタム少女改造スレ 4
985:お客さん☆てっくあーつ 2018/06/24(日) 03:22:31 ID:jdalX0hr 次スレ立てました ttp://3dcustom.xyz/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1529778001/
986:大 バ 2018/06/28(木) 19:46:21 ID:YiHjCjj0 [sage] >>983 判明している範囲を修正したものをアップしましたので、お試しください。 Add をキー操作するのは、+- と同じ理由で、今のところ無理があります。 ここも何とかしたいのですが、どこに手を入れればいいのかもわからない状態なの で、まだまだかかりそうです。
987:大 バ 2018/06/28(木) 19:47:37 ID:YiHjCjj0 [sage] >>984 「パレットがいっぱい」になったときは、処理を中断していますので、タイミング によっては吹っ飛び&ウエイト編集不可になってしまいます。 TSO がおかしくなっているのは確かなのですが、動作としては正常です。って、書 いてて気がついたけど、自動でアンドゥしちゃえばいいのか。ここも直しとこう。 再構築(再編集って再構築のことですよね?)にこうなるのはいまだに確認できて いません。 おかしくなってしまう TSO があるなら、教えていただけると幸いです。
988:967 2018/07/03(火) 14:30:57 ID:tY+UNjBd [custom] 再構築で頂点が飛ぶ方法がわかりました 範囲選択でオブジェクトを全て選択しないで再構築を行うと 高確率で発生しました 全部選択したら発生しませんでした まぁよくよく考えてみたら対象オブジェクト全部選択しろって話なんですが… 私は素人なんでそれすら気付かないんすよorz
989:967 2018/07/03(火) 14:33:53 ID:tY+UNjBd [custom] あ、新しいのアップされてたんですね ↑のやつは1個前のバージョンの話でした。
990:大 バ 2018/07/04(水) 20:29:13 ID:8i08StQH [sage] >>988 再構築は、メッシュ全体が対象なので選択状態とは無関係ですよ。 念のために選択して試してみましたが、再現できませんでした。うーん、どこだろ?
991:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
992:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
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994:お客さん☆てっくあーつ 2020/08/15(土) 08:59:02 ID:vHHD5YeL [sage] 3dcustom.xyz (109KB:ss.jpg) tso2pmx Ver0.5.0.3pre2で変換してみたところ、画像の様にひじの二の腕側が曲がるのは仕様でしょうか? 特にmaron氏ボディだと顕著になります、前バージョン4だとこうなりません、すごく気になるのです
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