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3Dカスタム少女改造スレ 4
271:お客さん☆てっくあーつ2012/05/24(木) 22:58:45 ID:BsET/xcX [sage]
私の環境でもPMX変換後にボディのハイライト素材が黒くなる物がありますが、
PMDEditorでテクスチャ画像を白いBMPに変更すればいいと思ってます。
272:2682012/05/24(木) 23:17:56 ID:uVVJdW6r
3dcustom.net (488KB:sample.PNG)
>271
その案で実行してみたところ、足や頬の光沢はそれっぽくなりましたが、
眼球内のまるい光沢が四角くなり、昔の少女漫画のようになってしまいましたwww
眼球はHiLightの素材を消して、テクスチャに白い丸を書き込むなどの方法しかないんでしょうかね・・・
273:お客さん☆てっくあーつ2012/05/25(金) 06:21:04 ID:h0YhGxVj [sage]
>>272
じゃあGIMPで瞳HiテクスチャのBMPを「階調を反転」してやればどうよ
274:2682012/05/25(金) 20:45:01 ID:w8drBT99
3dcustom.net (86KB:sample2.JPG)
やってみました。
ん〜瞳のテクスチャの背景部分の透過が上手くできていないようです。
275:お客さん☆てっくあーつ2012/05/25(金) 21:12:47 ID:ymlc8XKW [sage]
mmd、pmdエディタの場合透過部分があるテクスチャはtgaじゃないとだめとかなんとか
276:2682012/05/25(金) 21:46:22 ID:w8drBT99
3dcustom.net (234KB:sample3.jpg)
>>272、275
情報有り難うございます。
んで、GIMPからtgaに変換しても同じ現象が発生したんで、今度は
瞳テクスチャの背景を透明化してから保存したら右のように瞳の
光沢っぽくなりました。(ちょっと暗いけど・・・)
省11
277:お客さん☆てっくあーつ2012/05/26(土) 06:14:13 ID:ZD0Dqwi2 [sage]
背景の照明なんかもPMX変換でアルファチャンネル飛ぶね
透過はBMPでもいいけど、材質の並び順は大事
278:お客さん☆てっくあーつ2012/06/06(水) 23:58:42 ID:9+lXs4AC [sage]
質問です
XPC01772のEX髪_新色19色輪郭線統一版なのですが、
TAHファイルを梱包してarcsフォルダに入れても髪型が追加されません
なにか見落としている操作があったりしますでしょうか
他に入れている髪型MODは髪いろいろ1〜13のみです。
279:お客さん☆てっくあーつ2012/06/09(土) 11:16:08 ID:WJq3R3m6
TAC1268おにいちゃんの大きなワイシャツの作者様へ
readmeに沿って「改変品のup」の連絡申し上げますm(_ _)m
改変品をpixivに上げておきます。ありがとうございました。
検索タグ「3Dカスタム少女MOD配布リンク」
スレ汚し失礼しました(^^;ゴメンナサイ
280:お客さん☆てっくあーつ2012/06/16(土) 06:29:43 ID:xh1rWLS6 [sage]
3dcustom.net (49KB:サンプル.jpg)
時計屋さんの多幸感風・目と体upさせていただきました。
よろしければお試しください。
ttp://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=3829
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