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3Dカスタム少女 質問スレ
133:お客さん☆てっくあーつ 2011/09/17(土) 19:10:42 ID:vyM7c7Dm デフォルトで用意されている base.tahの中の髪の輪郭線を細くしたいと思い tsoを分解してfloat Thicknessを直そうと思ったのですが値は0でした。 これはfloat Thicknessではなく >>133の方がおっしゃっている反転オブジェクトで輪郭線を作っている方式という事でしょうか?
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