下
3Dカスタム少女 質問スレ
838:お客さん☆てっくあーつ2012/03/27(火) 01:42:58 ID:1s2U966N [sage] AAS
匿名の人間の立場表明なんてモノは匿名ゆえに何の担保もないので無価値なのですが、私も一応中立の立場から
まず今回の件が喧嘩になってしまった転換点は、この辺にあります
>808で>807に喧嘩を売るような物言いで、作者の差し止め要請を持って来いと要求し
>811で作者さんが喧嘩を買う形に
>808で要求したものが>811で出たにも関わらず>812で要求を挑発的に追加する
785さんの元々の意図は確認できませんが、こんなやり方では荒らしと看做されても仕方ない
省10
839:お客さん☆てっくあーつ2012/03/27(火) 01:46:45 ID:1s2U966N [sage] AAS
追記
もちろん作者さんの対応に問題が全くなかったとは言いませんが
普段から荒らしによる妨害行為を継続的に受け続け、クレーマーとしか思えない匿名のレスへの対応なども強いられてきたこと(この辺はサポート掲示板をよく読めば分かると思います)を考えれば相当に心労が溜まっているのではないかと思えるので私からはとやかく言えるものではないと思ってます
必要最低限な部分は言ってくれている人も他にいますしね
では、長文失礼しました
840:sage2012/03/27(火) 03:56:26 ID:J+7vP0vlAAS
はい ストップ
熱も収まって来たので
これ以上論議を灯すとまた(質問掲示板)が荒れる可能性があるので
どうしても意見を提示したいのであれば板を建てると良いと思います
841:お客さん☆てっくあーつ2012/03/27(火) 05:52:10 ID:MaG/N+Bo [sage] AAS
>>837
今ボイス差し替えやってるけど
素材切り出したり音程合わせたり、長さ調節したりも面倒だけど
デフォの声のフォルダが、どういう風に分類されてるかほとんど分からないから
いちいち確認するのがただただ面倒くさい(詳しく分かれば合わせるのがかなり楽になるんだけど)
まぁ衣装とか体系MODに比べれば難易度は屁みたいなものかもしれないが
省7
842:お客さん☆てっくあーつ2012/03/27(火) 11:58:34 ID:7z74fx5d [sage] AAS
3dcustom.net (564KB:1A6BA216.png)
>>841
あの大量のoggの中から割り当てるのはめんどくさいよなぁ、よくやるわ。
左が絶対拘束ボディで右が粕汁ボディなんだけど粕汁ボディで拘束ができる体系変更のやり方とかあるのだろうか?
省7
843:お客さん☆てっくあーつ2012/03/27(火) 21:05:54 ID:2+wi+Asm [sage] AAS
>>841
XPC03720がなにかの足しになれば・・・
もう既に調べてるかもね。
844:8412012/03/28(水) 00:11:33 ID:pF9QKwUE [sage] AAS
>>843
ありがとう。
参考になるのが少しでもあるのは助かります
845:お客さん☆てっくあーつ2012/03/28(水) 02:02:59 ID:RSfYJy98 [sage] AAS
>>840
こんなこともあろうかと
custom.s355.xrea.com
続きはこっちで、って事で
846:お客さん☆てっくあーつ2012/03/28(水) 04:50:18 ID:SO9l+wwe [sage] AAS
>>842
1)腕が拘束されたポーズを作成する。
2)ポーズのtmoとボディのtsoに、職人ギルドアップローダーのTSODeformを使う。
そこから、
3)出来たtsoをtso2mqoでmqoに変換する。
省10
847:お客さん☆てっくあーつ2012/03/28(水) 12:50:41 ID:FnGv3oXq [sage] AAS
>>846
丁寧な解説まじサンクス!カス子ツールを弄ったことなかった俺でも手順4まではできたわ
でも腕ボーンのウェイト胴に移す手順がわからんからもうすこし四苦八苦しそう・・・。
tsoボーンの割り当てかたに問題があるんだろうが・・・
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