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3Dカスタム少女 質問スレ
355:347 2011/12/02(金) 00:55:35 ID:I7O1vlar [sage] >>349さん リアルが忙しくてお礼が遅れてすみません、情報ありがとうございます! カレントディレクトリでしたっけ?じゃなければダメってことですね! で、やってみたところ解決しました!ありがとうございました^^
356:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/03(土) 12:51:11 ID:B8rOuXJp [sage] XPC02856 ゲームの環境設定と起動 のObsLA.exe というツールについて質問です。 以前から解像度の調整に使用していたのですが、 今朝初めて、arcsフォルダの整理に活用しようしてみようと、 ボディmodのフォルダのチェックを4つ程、外してみたところ、 (後々確認すると、内2つが空フォルダでした。 →整理先予定フォルダを謝って指定してしまいました) 3Dカスタム少女本体が起動中に落ちるようになってしまいました。 そこで、 0.チェックを復帰させて更新後に、本体の再起動を試す→起動失敗。 1.ObsLA.exeと関連フォルダを削除する。 2.modを退避させて、arcsフォルダをデフォルトの状態に戻す。 3.XPr4.1のObsDX9.exeから起動→起動成功。 4.バイナリエディタで藻消し→起動成功。 5.新テクや衣装などのボディ関連以外のmodを戻す。→起動成功。 6.メインで使っているボディmodを戻す→起動成功。 7.ObsLAのarcsタブでチェックを外したボディmodを戻す→起動成功。 8.それ以外のボディmodを戻す→起動失敗。 という状況です。 空フォルダの指定や、PCの処理能力とmod数のバランスなど 心当たりはあり、また自己責任でツールを使わせて頂いています。 その上で、今後の復旧に向け、いくつかお聞きしたいことがあります。 Q. arcsフォルダの動きを見るに、単純にフォルダ名の頭に!マークを 付けることで、そのフォルダを除外されるようにするツールのように 見えたのですが、それだけのシンプルなツールであれば、 このようなトラブルはおこならいように思います。 それ以外にも内部のファイルを操作しているのでしょうか? また、その場合、どのように復帰させれば良いでしょうか? どなたかアドバイスを頂けますと、ありがたいです。 どうぞよろしく御願いします。
357:356 2011/12/03(土) 13:22:44 ID:B8rOuXJp [sage] 幸運なことに自己解決する事が出来ました。 書き込み後、覚悟を決めてbodyフォルダを 端から1つ1つ追加しては起動チェックを繰り返したところ、 起動しないフォルダを突き止めることが出来ました。 そして、そのフォルダを削除した後に、 アーカイブからzipを展開して試してみると、無事起動しました。 どうやらtahファイルか何かの破損があったようです。 (エクスプローラではファイルサイズの変化は確認できませんでした) ファイルの破損が原因で、正直とてもホッとしています。 もし、内部のデータベースの読み込みトラブルだったら、 内部番号のリネームまで検討せざるを得なかったかもしれません……。 皆さん、ご迷惑をおかけ致しました。
358:356 2011/12/03(土) 22:29:19 ID:B8rOuXJp [sage] その後、更にmodの整理を続けていくと、 チェックしたフォルダと似た名前のフォルダが入っていると、 新規にzipから展開しても、起動失敗するようになりました。 現在、readme.txtやサンプル画像をすぐに確認できるように フォルダを丸ごとarcsにいれて整理をしているのですが、 各種フォルダ名、ファイル名をリネームしても、ダメでした。 が、tah単体でarcsに放り込むとちゃんと起動して、 ゲーム内でもきちんと認識されて、使用することが出来ます。 元々modの整理が終わったら、3Dカスタム少女自体を再インストール する予定だったので、それまではコレでしのごうと思います。 そこで、最後に質問なのですが、3Dカスタム少女をキレイに クリーンアンインストールするにはどうすればよろしいでしょうか? 単純にコントロールパネルからアンインストールした後に、 arcsなどがあるプログラムフォルダと セーブデータなどがあるマイドキュメントフォルダを 削除するだけで良いのでしょうか? その際に、削除しておいた方が良いファイルなどがありましたら、 アドバイスを頂けますと嬉しいです。 個人的に”settings.ini”とsystem.tdcgsav.png”の2つは 怪しいと思っているのですが、うかつに削除してするのも ためらわれるので、とりあえず放置していますが。 アドバイス、どうぞよろしく御願いします。
359:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/04(日) 12:01:26 ID:tB38fVlM >>356 作者です。解決したようですが、一応。 arcsフォルダ内にサブフォルダを作って分類するというのは、XP以降のカス子本体の 機能で、ObsLAはフォルダのリネーム作業を補助しているだけです。フォルダ名以外 は変更していません。 実際、エクスプローラーでも同等のことが出来ますが、それだと手間がかかるためチ ェックの有無で変更できるようにしています。 似た名前のフォルダだと失敗するというのは、おそらくリネームに失敗しているか、 tahファイルが衝突しているためではないかと思います。エクスプローラーを使って も変わらないか試してみてください。 ちなみに、自前の環境では、書庫を丸ごとarcsフォルダに解凍して使っていますが、 問題なくゲームが起動できています。
360:356 2011/12/04(日) 12:23:54 ID:cZ/CYK10 [sage] >359の作者様 わざわざコメント下さり、本当にどうもありがとうございます。 >空フォルダの指定や、PCの処理能力とmod数のバランスなど >心当たりはあり、また自己責任でツールを使わせて頂いています。 と書かせて頂いていますとおり、作者様のツールの不具合というより、 私のPC環境と操作ミスが産んだ複合的なバグだと思われます。 作者様の助言、本当に心強い限りです。 基本的にフォルダのリネームを補助をしているだけということが 確認できて、本当にホッとしています。 tahの衝突は確かに怪しいんですが、tah単体で放り込むとなぜか 問題なく起動するんですよ。 又、私も、他のmodは、フォルダ丸ごとをarcsフォルダに解凍しても 問題なくゲームを楽しむことが出来ております。 とにかく、ワザワザ作者様直々にコメントを下さり、 そして、そもそも素晴らしいツールを提供して下さったこと、 本当にどうもありがとうございました。
361:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/04(日) 12:26:27 ID:Goqget63 [sage] 3dcustom.net (115KB:01.jpg) すみません、質問させてください。 服の手直しについてなのですが、 表面、裏面と別々に弄ってしまったため、 表示の際に表裏が一致せず困っております。。 表面データをコピーし、まるごと裏面にする術は ありますでしょうか? ご存知のお方がいらしたらお教え頂けると幸いです。
362:356 2011/12/04(日) 12:33:47 ID:cZ/CYK10 [sage] また、358で行ったリネームはツール類ではなく、 全てエクスプローラで行わせて頂きました。 (そして、リネームしても起動に失敗しました) そして、現状、起動不良を起こすフォルダは3つだけなので、 充分に手動で対処が可能な範囲です。 元々、私のPC環境において3Dカスタム少女自体が不安定だったために 始めたmod整理だったので、本当に原因は複合的なものだと思います。 358で質問させて頂いているクリーンアンインストールについても 元々いつか質問させて頂こうと検討していた質問でございます。 なんだかご迷惑をかけてしまい、かえって申し訳ありませんでした。
363:お客さん☆てっくあーつ 2011/12/04(日) 13:11:21 ID:8zZYM4Ep [sage] >>361 あります。 「選択部処理(S)」→「面を反転(I)」です。これは法線を消去してTAHHairに対応させたり、特に髪の改造で威力を発揮します。 服の場合、cgfx設定によっては裏生地を作らなくても輪郭線の色で描画出来るため、あえて裏生地を作らないという手もあります。 特にハイポリタイプのボディ用の服だと動作を軽く出来るメリットがあります。 衣装弄りなら、他に「オブジェクト(O)」→「近接する頂点をくっつける(J)」なども重要です。 「mod0738 konozamaの書」006pの頂点接続を、範囲指定で一括処理してくれます。 >>362 横からですが。 PCのOSに関する記述が見当たらないようですが、もしXp以前であればフォルダ名に「〜」(波ダッシュ)または「〜」(チルダ)が 含まれていないかどうか調べてみるといいかもしれません。 もし使われていたなら全て「−」や「-」などにリネームするのが無難だと思います。
364:361 2011/12/04(日) 16:20:31 ID:Goqget63 [sage] >>363 ご説明をどうもありがとうございます!! さっそくお教え頂いた通り面の反転をしたところ、 とてもきれいに裏面ができました!! cgfxでも調整できるとのことで、今度はそちらにも挑戦してみます。 本当にありがとうございましたー!
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