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3Dカスタム少女 質問スレ
653:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/15(水) 21:13:23 ID:qalZXzgt [sage] 3dcustom.net (176KB:001.jpg) >>652 横からですが少し補足を。 3の「放射状に辺が集中」ですが、ふたばのWikiのTipsにも類似の説明があり「四面体形状で裏返る」とあるのですが、 経験上「ひとつの頂点に4面が接続」状態だと、高確率で裏返ります。 つまり四面体の形でなくとも「4面接続状態だと危険」という事です。 画像はあるボディの耳の部分ですが、この4面接続状態を無くす事で慢性的に発生していた裏返りを解消しています。 ご参考まで。
654:652 2012/02/15(水) 21:36:01 ID:3/b7zNZ5 [sage] たったこれだけで裏返ってしまうのですか 私はテクスチャ描くの苦手で、細々したものは、ワイヤーツールの上から三つ目多用して 立体で作ってるので、かなりの面が一つに接続することがよくあるので注意が要りますね。
655:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/15(水) 22:04:40 ID:qalZXzgt [sage] 追加で補足です。 危険なのは「4面接続(四面体)」です。多い分には問題ありません。 ですのでむしろ最近のモデルがハイポリな傾向のあるMODの方がリスクが少なく、 初期の頃のMODやデフォルトボディなどの方がリスクが高かったりします。
656:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/18(土) 01:50:26 ID:raAomBd4 [sage] 3dcustom.net (178KB:無題.jpg) 質問ですが、この画像の背景MODの詳細分かる方どなたかいませんか? 手がかりがこの画像しか無いので詳細が分かりません
657:656 2012/02/18(土) 02:37:51 ID:raAomBd4 [sage] 自己解決しました、すみませんでした
658:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/18(土) 16:45:29 ID:RSI9Ype4 カスタム少女のMODについてです。 当たり前の事かもしれませんがMODは入れれば入れるほどカスタム少女の起動は遅くなるでしょうか? ボクの場合18G超えたくらいから急に重くなって起動すら出来ないことが増えたんですがこれは異常でしょうか? PCスペックは OS win7HP CPU corei72600 メモリ 8G グラボ GTX560です。
659:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/18(土) 18:17:25 ID:J8QZNe3Y [sage] >>658 まずMODを減らしてみましょう すぐ試せることです
660:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/18(土) 18:32:09 ID:gC2i+iTO [sage] >>658 arcsフォルダに有るファイル数によって変わるそうです tahではないものも原因になるそうなので、tahもそうですが必要ないファイルは全部arcsから外しましょう 必要なもののみに絞ってもまだ遅いということであれば、Wikiに書いてありますが tahcompactなど使ってTAHの数を減らしましょう。 ただtahcompactを使う場合、衝突が起こっているTAH同士をまとめてしまうと どちらかが上書きされて消えてしまうので衝突が起こっていないことを確認してやるといいでしょう また、tah一つで2GBを超える物ができてしまうと起動しなくなってしまうので、そこも注意しましょう
661:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/18(土) 18:58:14 ID:Zy8x6n3X [sage] > また、tah一つで2GBを超える物ができてしまうと起動しなくなってしまうので、そこも注意しましょう 4GBの間違いじゃない?
662:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/19(日) 03:01:42 ID:ULVaV/52 [sage] モーション製作についての質問です TMOComposerでポーズを取り込みアニメーションさせてみたんですが ポーズでは動きを付けなかった部分が動いたりして破綻したり なめらかなアニメーションが出来ません。 腕だけを振るモーションを作ろうとしても何故かガクガク全体が動きます どうしたらなめらかに動くんでしょうか? 一応体型変更はしていません。
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