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3Dカスタム少女 質問スレ
679:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 16:48:41 ID:8KR3egaP [sage] TMOファイルのボーン名と ポーズエディタのボーンとの対応をまとめたものってないんでしょうか TMOMorphingで新しい姿勢入れようとしてボーン名で詰まっています
680:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 18:55:41 ID:FbMIiEUy [sage] >>679 どっかにボーン名一覧みたいな画像があったんだけどどこかは忘れた ボーン名だけならtso2mqoの1ボーン指定で全ボーン名は見れる ボーン名から大体ドコがどれかはわかると思う
681:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 19:55:04 ID:b4NUI4vw [sage] >>680 ありがとうございます ボーン名を頼りにやってみます
682:668 2012/02/22(水) 20:19:28 ID:FyhnEqya >>671 言われた通りtoonshader2を入れたら一発で解決しました。 ありがとうございました。
683:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 21:28:39 ID:iYoA8WT8 [sage] 質問なんですが base.tahを内部のフォルダ構造を維持したままデコードできるツールはあるのでしょうか? あの数字だらけのファイル名をどうにかできないものかと思いまして、、
684:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 22:56:03 ID:ghVwV5TJ [sage] >>683 いま使ってるツールは何でしょう? names.txt を読み込むツールならフォルダ込みでファイル名を変換してくれます。
685:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/22(水) 23:14:41 ID:iYoA8WT8 [sage] >>684 使用ツールはTAHdecGUI Ver 1.6.4です まさかフォルダごとデコードしてくれるものがあったとは、、
686:685 2012/02/22(水) 23:41:38 ID:iYoA8WT8 [sage] >>684 TDCGExplorerでやってみたところフォルダ階層ごとデコードできました 機能がシンプルなのを気に入ってTAHdecGUIしか使ったことが無かったため 全く気がつきませんでした ありがとうございました
687:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/25(土) 19:11:31 ID:QoViCR9H だれか初心者の僕をたしけて www8.atwiki.jp ↑でtoonshader2最新版入れたら起動しなくなった 「シェーダのテクニックの有効化に失敗しました。」って arcsフォルダデフォに戻してもtoonshader2入れるとダメ><
688:お客さん☆てっくあーつ 2012/02/25(土) 21:03:39 ID:8bb099EW [sage] TAHHairで髪色を追加したのですが、 頭皮パーツの色追加で困っています デフォの頭皮を抽出してパーツ属性変えてTAHHairで増やしても 色が変わらなくて詰まりました うまいやり方をご存知の方教えてください
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