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3Dカスタム少女 質問スレ
946:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/06(日) 19:26:23 ID:Cm4AshrA >>945 画像を表示したら、さらに画像のすぐ真上にある、 「オリジナルサイズの表示」をクリックして元画像を保存しましょう。 その後、ファイル名を***.tdcgsav.pngという風に書き直して、 TechArts3DのTDCGフォルダに放り込みましょう。 分かりづらいよね、アレ。
947:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/06(日) 22:20:31 ID:82pbfzCw 3dcustom.net (337KB:変更前後.JPG) pixivにも投稿したのですが(ttp://www.pixiv.net/group/comment.php?id=72414)こちらにも XPC03769(toonshader2 2012/05/05) これを導入したら、一部の背景の表示がおかしくなったのですが、他に症状が出た方はいらっしゃいますか? XPC03731(toonshader2 2012/04/07)に差し戻したら直ったのですが・・・
948:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/06(日) 23:41:19 ID:8gLRxECP [sage] >>947 たしかに表示されなくなるね
949:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/07(月) 00:22:44 ID:as9jODCk そうだね、表示されなくなるね
950:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/07(月) 00:39:04 ID:Art4BfZA >>946 おお!解決しました ありがとうございました
951:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/07(月) 01:18:14 ID:pvCAnBBu [sage] >>947 うちで確認したのだとNZATがダメ NATは大丈夫だったから NZやNCZAT等"奥行き(隠面処理)を無視して描画"系がダメなのかも…
952:947 2012/05/07(月) 22:42:56 ID:JE2fmNYY 3dcustom.net (351KB:背景TOON修正後.JPG) XPC03773 toonshader2 RC1 2012/05/07 こちらを導入したら直りました みなさまも試してみて下さい 作者様、対応ありがとうございます
953:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/07(月) 23:52:34 ID:1I7W24fE デフォボディの輪郭線を消すにはどうすればいいですか?
954:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/08(火) 00:28:38 ID:v/8jB/g2 [sage] >>952 確かにそれは表示されるようになったけど 今度は表示限界突破がおかしいような……
955:お客さん☆てっくあーつ 2012/05/08(火) 01:31:44 ID:V4E1I2fA >>953 シェーダーをボディ以外のものと挿げ替える
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