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3Dカスタム少女 質問スレ 2
3:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/26(火) 17:32:03 ID:gNWC/Ne8 [sage] 3dcustom.net (207KB:Q1.jpg) ひとつよろしく
4:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/26(火) 18:46:55 ID:JiCl00Lh [sage] >3 ブウーリアンで穴あけ。 ただし、穴が開いた方の面はかなりえらいことになる分割なので 覚悟よろしく。 こういうのはテクスチャにアルファチャンネルで「穴」を 作った方がおすすめ。 シェーダー影も綺麗になります
5:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/27(水) 04:47:50 ID:V+B64VDn うおおお、初心者で本当に申し訳ないですがひとつ質問があります。 体型を変えたくていろいろ漁って TMOProportionでのスライダーで体型をいじってSaveするまでは行ったのですが、次の TAHProportionでsaveを押したら必ずエラーメッセージが出て先に進めないです。 「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しました。「続行をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しようとします。」 というエラーなんですが・・・どうにも分かりません。どなたか解決方法をお願いします。
6:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/27(水) 04:53:59 ID:V+B64VDn 長文になってしまいますが申し訳ありません。 ************** JIT デバッグ ************** Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、 またはコンピュータ (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging 値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。 アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ なりません。 例: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> JIT デバッグが有効なときは、このダイアログ ボックスで処理するよりも、 ハンドルされていない例外はすべてコンピュータに登録された JIT デバッガに設定されなければなりません。 という内容です・・・
7:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/28(木) 00:28:50 ID:+9Ql39Fc [sage] 3dcustom.net (594KB:1F2F7B1A.png) 初歩的な質問で申し訳ありません。デフォ背景の海について質問です。 画像のように満潮かって位に砂浜が海水で埋まってしまっています。 他所のSSを見ると普通に砂浜になっていたりするものも見かけるのですが、切り替えは可能なんでしょうか?
8:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/29(金) 06:18:00 ID:nIgh+odN [sage] TSOdecryptについてなのですが TSOdecrypt.exeで展開したファイルを、何も手をつけずに再梱包する分には問題なく梱包され、 TSOWeightにドラッグ&ドロップで表示されるのですが、 〜.xファイルをメモ帳等で1度開くと、再梱包されたtsoファイルがTSOWeightでエラーが出てしまいます。 何か対処法があれば教えてください。 .NET Framework v3.5とDirectX 9.0cはインストール済み 試したバージョン(ググって手に入ったもので) hongfireにあったファイルバージョン1.0.0.0 ファイルサイズ48.5kb [TDCG]TDCG_MOD_TOOLS に入っていた ファイルバージョン1.0.0.0 ファイルサイズ58.5kb [TDCG]TDCG_MOD_TOOLS_0.32bに入っていた ファイルバージョン0.2.2.0 ファイルサイズ60.0kb エラーメッセージ ************** 例外テキスト ************** System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 TDCG.WeightViewer.DrawNodeTree(Figure fig) 場所 TDCG.WeightViewer.RenderDerived() 場所 TDCG.WeightViewer.<.ctor>b__0() 場所 TDCG.Viewer.Render() 場所 TSOWeight.Form1.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs) 場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) また、身体modを1から自作するにあたってTsoBoneEditorの他にもそのようなボーン変形が可能なツールがあれば教えてください。
9:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/29(金) 14:01:22 ID:7OPnq/d7 [sage] お着替え等のアイコン、ロゴ等が写っていなくて 自分の好きなポーズでSSを取るにはどうすればいいのですか?
10:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/29(金) 17:45:47 ID:fakFoS4V [sage] >>9 homeキー
11:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/30(土) 00:30:54 ID:RFuIghJb [sage] >>4 ブウーリアンで穴あけしてみました。 ありがとうござる
12:お客さん☆てっくあーつ 2012/06/30(土) 18:56:14 ID:D1rQX/ii [sage] >>10 >>9です ありがとうございました
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