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3Dカスタム少女 質問スレ 2
989:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
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992:お客さん☆てっくあーつ 2013/05/14(火) 21:53:49 ID:HIwNJzjC シェーダーについての質問です。 頬染めじゃないんだけど、例えると頬染めのような半透明modを作りたくて technique="HOHO" を指定しました。ここで問題なのですが、そのカス子上での表示が 「(エロ)モーション再生中」(濃い)と「通常時やポーズエディタ上」(薄い) で、その表示上の濃さに明らかな差があります。 この現象は頬染めmodでも確認できます。 この表示上の差は何が原因なのでしょう? また、これを解消するにはどうしたらいいのでしょう? cgfxShaderの指定をいろいろと変更してみたのですが、どうにも変化がありません。 全ての表示で同一の濃さにならないと、ちょうどいい濃さのテクスチャが描けなくて困っている状況なのです。 あるいは半透明テクスチャを使うときは"HOHO"ではなく別のtechniqueを 指定するべきなのでしょうか? 頬染めmod改造から始めているので"HOHO"になっています。 shaderに詳しい方、よろしくお願いします。
993:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
994:お客さん☆てっくあーつ 2013/05/14(火) 23:30:19 ID:xZ8xkvKF [sage] >>992 頬染めじゃなくて単に半透明にしたいだけなら ShadowOff_InkOff か ShadowOn_InkOff のどっちかでいいと思う (表示上の違いはないからどっちを選んでもおけ)
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998:お客さん☆てっくあーつ 2013/05/15(水) 19:35:36 ID:esAdwl4Q [sage] >>994 ありがとうございます。 ShadowOff_InkOffは実は試したことがあったのですが、これだと、 透明度の中間調表現が滑らかにならなかったのです。なんというか、 ある透明度から急に色が立ち上がってそこから濃さがあまり変化しないような感じになるのです。 頬染めではないのですが、うっすらと色を付けたいのでHOHOが希望に一番近いのですが、 自分がやった範囲ではHOHOでカス子モード間での濃さの違い問題を解消する方法が 全くわかりませんでした。 ほかの頬modも見てみたのですが、WASHOUTを指定しているモノもあるのですが、 テクスチャの指定方法がかなり違っていて、テクスチャの透明度を そのままカス子モデルに上乗せするような方法は難しそうに見えました。 いちおう回避策として、複数レーンに自作modを出現させて薄いときは 2レーン使って2重表示にするとだいたい元の濃さになるのですが、 この方法だとレーン不足時に使えなくて詰んでしまうので、方法を模索しています。
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