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3Dカスタム少女 質問スレ 2
272:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/18(日) 18:57:41 ID:AOZtZbL5 [sage] >>267 XPC04029を作った者です。 説明が悪かったのかもしれませんが、 「NJXA3_服スケ」は、「NJXA3_服」のバリエーションなので「NJXA3_服」がないと、そのままでは使えません。 「色番号を0A〜0Fで追加しました。」ということは、「色番号を00」のtahが入っているときのみ使用可能となります。 「NJXA3_服」は、「NJXA3基本セット.zip」に入っています。これは、NJXA3作成者様のブログ経由で公開されています。 もし、「NJXA3_服」を入れて使えるのに、「NJXA3_服スケ」が使えないのでしたら競合している可能もあるので、TDCGExplorerなどで調べてください。
273:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/19(月) 19:00:16 ID:dkVSEIpZ >>272 ご丁寧にありがとうございます。 確かに服は未導入でしたので試してみます。 ご回答ありがとうございました。
274:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/19(月) 22:24:25 ID:hsxA8GZ8 >>268 前後の髪の毛を同調させてない? settingsに『HairColorSync=1』を書き加えると改善されるかも。
275:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/20(火) 19:05:17 ID:96hZFZyx [sage] >>268 解決しました! ありがとうございます
276:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/20(火) 19:05:55 ID:96hZFZyx [sage] >>274 安価間違えました ありがとうございます
277:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/21(水) 17:56:58 ID:+KJWvy8s [sage] 質問1 Tmoedit2で、拡大縮小体型のtmoを造るのに、 2倍〜9倍までがうまくいきません。 入力体型データのテキストファイルを NODE |W_Hips Transform 0.1 0.1 0.1 NODE |W_Hips|shiri_Right01・・・ とすればちゃんと10%になり、 Transform 10 10 10 とすればちゃんと10倍になるのに、 Transform 3 3 3とかTransform 3.0 3.0 3.0としてTMO作ってポーズデータにしても、 出来たものは何かわけのわからない表示がされます。 お心当たりの方お教え下さい。 質問2 今あるポーズデータを、そのまま2倍にしたり、10%にしたり、 定率に拡大・縮小する方法ないでしょうか。 一度tmo化してTMOEdit2で変えてまた梱包して、ってのもめんどくさいし、 TMOロポーションは、倍率の3乗で拡大されるので、定率で拡大するのは難しいから、 いちいちそれぞれの拡大・縮小率のCSファイルを造っておかないといけないし・・・ TMOproportionとか使っても
278:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/21(水) 20:31:59 ID:fpzNBHV3 [sage] あ、すみません。 最後の一行消し忘れです。 TMOロポーション→TMOプロポーション、です。
279:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/21(水) 21:02:46 ID:ShABrAhR >>265 >>271 それはtso2mqoの仕様なのでは? tso2mqoは非常によくできているけど、位置がずれた頂点の元のウェイトなんて分かるわけがない。 位置が変わったら tsoweight で割当直しは必須。
280:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/21(水) 22:57:12 ID:EHynay40 [sage] >>279 1ボーン割り当てにTSO参照は関係無いよ。 あと参照時には一番近い位置の頂点ウェイトを引っ張ってくるので多少ズレてても数値を拾ってくる。 逆を言えば弄ったときに隣の頂点に近付きすぎると値が壊れる。 >>265が再梱包した時に歯の頂点の一部が壊れたのはそのため。
281:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/22(木) 06:48:05 ID:5e92ResJ [sage] 3dcustom.net (175KB:26C4E34C.png) このボディや窓ガラスのテカリを何とかしたいんですがどうすればいいんでしょうか? このアングルにすると車内が見えなくて・・・
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