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3Dカスタム少女 質問スレ 2
472:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 08:04:19 ID:CD2JH6tR >>467 元BODY体型の問題ではなく、デフォの「体型変更レシピ」では無理。 独自の変型レシピ(Proportion\*.cs)を作成しましょう。 >>470 これもデフォのレシピでやっているから出来ない。 そういう変型をするレシピを自分で作ればよい。 単純拡大縮小はW_Hipsだけを設定すればいいんだったかなぁ...
473:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 11:12:38 ID:Wtg2sLb4 [sage] 3dcustom.net (65KB:000.PNG) 単色背景でSSを撮ったのですが、 透過させようとすると画像のように輪郭にそって元の色(緑の部分)が残ってしまいます。 数年前のグラボを使っているのでそのせいでしょうか?
474:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 19:30:28 ID:kjPHN4BL [sage] >>473 使われているペイントソフトとやり方を説明されていないので、 推測になりますが背景色の選択が輪郭の色に影響しているのかもしれません。 背景色を変えてもうまくいかなければ、手順を詳しく説明すれば 同じソフトをお使いの方から、回答ができるかもしれません。 ちなみに私はGIMPですが、緑にはなりませんね・・・
475:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 19:43:22 ID:jvSSpLAq [sage] >>458 やっぱりメタセコ使わないとだめなのか・・・無理かなあ、と思って 駄目もとで初めてメタセコ触って、元MODを切り貼りしてtso二つ作って、 ボーン設定してマージしたらできました!ありがとうございました。 これで元MODの分離や変形ができそうです。 ぽっきり折れた飛行機とか、ぐにゃりと曲がった船とかが作れそうです。
476:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 19:45:45 ID:jvSSpLAq [sage] >>470 自分が助けてもらったので、乏しい知識ですが、ご参考になれば TSO-viewのフォルダの中に、proportionというフォルダがあるはず。 そこに入っているcsという拡張子のファイルが体型のスライダ名。 デフォルトで入っているcsファイルのZoomでは、ちゃんとした拡大・縮小は無理。 自分でcsファイルを作るか、どこかからか持ってくる必要あり。 「TA3CH0688 いろんなサイズのカス子さん」というのに、 拡大・縮小用のcsファイルがあったが、もう今はダウンできないので、 例として拡大csファイルの作り方を 1.proportionフォルダの中のZoomファイルをフォルダ内にコピーして、 「Biggest_girl」とリネームし、メモ帳で開く。 2.13行目「public class Zoom : IProportion」→「public class Biggest_girl : IProportion」 22行目から28行目を削除して、 「node = nodes["W_Hips"]; node.Scale(4.00F, 4.00F, 4.00F); node.Move(0.00F, 31.50F, 0.00F);」をコピペ 3.上書き保存 4.TMOProportionを開くと、「Biggest_girl」というスライダができてるので、 サイズを変更しsave→PNGProportionに拡大したいポーズデータをドラッグアンドドロップ 2倍とか3倍とかは、目分量で測ってください。
477:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 20:39:25 ID:XeEn4rJc 広角レンズMODを使っているのですが、より広角を強くするにはどうしたらいいでしょうか???
478:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 20:41:48 ID:7OfsjyVz >>476 できました!!!本当にありがとうございます! >>461,469,472さんもありがとうございました!
479:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 22:17:20 ID:4UjRAz/M [sage] >>478 お役に立てて何よりです。 縮小については、元のcsファイルの作成者は、他のノードも触っておられます。 1.proportionフォルダの中のZoomファイルをフォルダ内にコピーして、 「Small_girl」とリネームし、メモ帳で開く。 2.13行目「public class Zoom : IProportion」→「public class Small_girl : IProportion」 22行目から28行目を削除して、 「node = nodes["W_Hips"]; node.Scale(0.50F, 0.50F, 0.50F); node.Move(0.00F, -4.00F, 0.00F); node = nodes["W_LeftUpLeg"]; node.Scale(0.90F, 1.00F, 0.80F); node = nodes["W_RightUpLeg"]; node.Scale(0.90F, 1.00F, 0.80F); node = nodes["Chichi_Right2"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 0.70F); node = nodes["Chichi_Right3"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 1.00F); node = nodes["Chichi_Right4"]; node.Move(0.00F, 0.10F, 0.00F); node = nodes["Chichi_Left2"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 0.70F); node = nodes["Chichi_Left3"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 1.00F); node = nodes["Chichi_Left4"]; node.Move(0.00F, 0.10F, 0.00F);」 node.Scale(4.00F, 4.00F, 4.00F); node.Move(0.00F, 31.50F, 0.00F);」をコピペ 3.上書き保存以下同じ
480:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/11(金) 22:19:56 ID:4UjRAz/M [sage] ごめんなさい。 2.訂正です(拡大のノードが残ってました)。 2.13行目「public class Zoom : IProportion」→「public class Small_girl : IProportion」 22行目から28行目を削除して、 「node = nodes["W_Hips"]; node.Scale(0.50F, 0.50F, 0.50F); node.Move(0.00F, -4.00F, 0.00F); node = nodes["W_LeftUpLeg"]; node.Scale(0.90F, 1.00F, 0.80F); node = nodes["W_RightUpLeg"]; node.Scale(0.90F, 1.00F, 0.80F); node = nodes["Chichi_Right2"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 0.70F); node = nodes["Chichi_Right3"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 1.00F); node = nodes["Chichi_Right4"]; node.Move(0.00F, 0.10F, 0.00F); node = nodes["Chichi_Left2"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 0.70F); node = nodes["Chichi_Left3"]; node.Scale1(0.90F, 0.90F, 1.00F); node = nodes["Chichi_Left4"]; node.Move(0.00F, 0.10F, 0.00F);」
481:お客さん☆てっくあーつ 2013/01/13(日) 12:39:58 ID:W/OtRK1Q 調べてもわからなかったので、恐縮ですが質問させて頂きます・・・。 XCP04028(NJXA3の髪色追加)を解凍し、 TAHHairのフォルダに、XCP04028の中身であるcols、HAIR_KIT、TAHHairProcessor.xmlを貼り付けました。 TAHHair.exeを起動して、tah versionを10、color setをNJXA3に選択し、base.tahをLoadし、Compressのボタンを押しました。 すると、TAHHair-005-rc1\HAIR_KIT\Cgfx_kage\Cgfx_kage_4Aが見つかりませんでしたと表示されて、差分を作ることができません。 Cgfx_kage_xxのファイルを、txt拡張子を付けてテキストドキュメントとして見ましたが、わかりませんでした。 どうすれば良いのでしょうか?
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