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3Dカスタム少女 質問スレ 2
262:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/15(木) 20:20:35 ID:ERLrSp+4 [sage] >>261 「ATI 32ビット」は具体的な名称ではないので、よくわかりません。 左下のWindowsマークをクイックし「検索の開始」に「dxdiag」と打つと プログラムと出て「dxdiag」が表示されます。 この「dxdiag」を実行すれば「DirectX 診断ツール」が立ち上がります。 ディスプレイタブの名前のところがグラフィックボードの名称です。 グラフィックボードの名称をもとに最新のドラーバーを下記から入手して、 インストールして見てください。 support.amd.com 最初からPCにOSとしてVISTAが入っていたなら、そんなに古くはないと思うのですが・・・
263:258 2012/11/15(木) 21:01:08 ID:dpY+Ikh5 [sage] >>259 ありがとうございます! ご指摘通りでした おかげで初めてテクスチャの貼り替えをすることができました 本当にありがとうございました!
264:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/15(木) 21:12:34 ID:E35M3+Vi [sage] >>262さん ありがとうございます。 アップデートしたらするりと起動しました。
265:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/17(土) 03:52:19 ID:jbOZqwtE [sage] 3dcustom.net (25KB:26815EB0.png) 画像のように上歯と下歯がくっついてしまうんですがこれの解決法を知りませんか? 特定のボディをtso2mqoで梱包するとなるようで別のボディのtsoを参照tsoにしてみたり したのですが酷くなるだけでした よろしくお願いします
266:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/17(土) 09:27:43 ID:EmraDRPd [sage] >>265 歯のオブジェクトのみ別にして tso2mqoでtso化する際に「1ボーンで割り当てる」を選び 上の歯には上の歯のボーン、下の歯には下の歯のボーンを設定してtso化してから tso2mqoでマージすればいけるんじゃないかと
267:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/17(土) 11:10:52 ID:1AU6UJb9 すいません教えてください。 NJXA3(XPC04029)を解説のとおりMakeTahしてできたデータをarcsに設置。 起動しても関連のアイコンが一切表示されません。 なにか足りないのでしょうか・・・・。 toonshader2はXPC03788のを使ってます。過去ログでも言われていますが グラボが(geforce9600MGTつかってる)が古いのでしょうか? また、HLSL2.0もログにでてますが、こちらはインストールするものでしょうか? 検索しても分からないので、教えてください。 お願いします。
268:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/17(土) 12:33:27 ID:GUL1VR+G 初心者です 髪の毛のMODに変更したときに高確率で強制終了してしまいます 一回だけ変更してもそのままプレイできたのですが何が原因なのでしょうか SP2R1です
269:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/17(土) 14:49:10 ID:pH0N9F/m [sage] HLSL2.0はロースペック用のtoonshaderですので普通版のtoonshaderか「どちらか一つだけ」arcsに入れて下さい。 グラボはアップデートをすれば良くなるかもしれません。
270:265 2012/11/17(土) 18:32:53 ID:jbOZqwtE [sage] >>266 早速試してみたところうまくいきました、ありがとうございます! ですが歯の位置が微妙に変わってしまうのは仕様なのでしょうか・・・
271:お客さん☆てっくあーつ 2012/11/18(日) 02:22:09 ID:rymz76OA [sage] >>270 横からですが。カス子の歯の位置が動くとズレたりするのはボーン上の仕様でしょうね。 具体的には、本来動かない上アゴ(上歯)が動いたり、逆に下歯だけ動いて下顎が動かなかったりします。 ボディとポーズの相性によっては歯が奥に引っ込んだり、逆にHシーン騎乗位とかでは歯が飛び出たりします。 歯のボーンには『Ha_Up/Down_end』も用意されていますが、どちらを使っても大差無いようです。 カウンターを当てて動作を調整しているボディもありますが、複数ボーンなのでスキニングや調整が必要です。
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