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MOD作成依頼・UP報告スレ3
160:hogepiyo 2013/03/10(日) 21:20:07 ID:g556OU1U 3dcustom.net (218KB:0009.png) 後手に固定するMODのNJXA3版を作成しました。 XPC04202.zip【身体】NJXA拘束Body(NJXA3対応) 3.1はまだくぱぁ系がなかったので3.0で作ってます。
161:そに子 2013/03/10(日) 21:56:36 ID:fHGIoOIn [sage] 3dcustom.net (91KB:sonicomi_14.jpg) >>157 SS貼り、ありがとうございます。 実はTSOWightを使ったのもこれが初めてでした。 すばらしいMODが沢山ありますので、好みのBodyを使っていただく等 色々楽しんでいただけたら幸いです。 まだ解らない事だらけですので是非アドバイスお願い致します。 >> 次回は自分で製作依頼して自分で製作(?)しようかと思います。 まだ、どうなるか解りませんけど....。
162:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/10(日) 23:10:18 ID:91Lw9D0G [sage] >>161 いいチョイスですね、胸の開いたナース服はまだ確認されていないので とても需要があると思います。 ですが無茶はしなくても大丈夫です、 製作はゆっくりと好きな時にお願いいたします。 上から目線でもうしわけない。 これからもカス子界の期待の新人として楽しみにしております!
163:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 07:37:51 ID:ZL1piYBs [sage] >>160 お疲れ様。頂きました。 3.1の首からしたのメッシュは変わっていないそうだから、3の普通のくぱぁからそこをコピーして 3.1のテクスチャとシェダーを適用すれば、いいんじゃないか? まあ、自分はそうして作ったが・・・
164:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 18:32:05 ID:jQ5Ghk8l [sage] 3dcustom.net (155KB:img_238059_1834274_5.jpg) 遊戯王ゼアルの神月アンナの衣装お願いできますでしょうか 髪は自力でなんとかやろうかなと思ってるところですが・・・
165:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 18:33:08 ID:jQ5Ghk8l [sage] 3dcustom.net (326KB:anna.png) 連投申し訳ない 後ろ用
166:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 18:52:00 ID:t12H9nXM [sage] >>82 遅れてすまぬ。昨日作ったんだけど、夜酔払って寝ちゃったんだ。 依頼のものと、いつものスケと、試作テクスチャ変更を入れておいた。referenceでは被らないようにした。 ここで頼まれたものを他に上げるのも変なので、ここのロダに上げといた。 でもあまりにもニッチなものなので、82が取ったら消したいんだ。レスしてくれるとうれしい。
167:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 21:32:33 ID:jFJB/YQN [sage] >>160 NJXA3,1は、顔のアイラインテクスチャとアイラインサブオブジェクト、シェーダファイル以外は3と共通みたいです。 あと 2nd 公式派生の2020ミクさんの頃には、ボディの股間周辺の一部の頂点接続を切る事で、エッジ立ての要領で 継ぎ目の違和感を消す処理がされていましたが、3では材質を分ける構造に変更されています。 無印 1st や 2nd のくぱぁタイプでは、接続はそのままで材質を分けていたので、その方式を採用したようです。 3では材質割り当ても変更されていて、股間周辺がぐるっとサブに割り当てられているので、UV編集画面で cgfx_body_subに割り当てられている股間周辺を丸ごと選択すれば、範囲選択として利用出来ます。 後は『mod1258』 に同梱のボディヘビセの.tsoから、同じように股間周辺を取り出して、マージで入れ替えます。 それと最新版の TSODeform では、確か顔の膨張は抑制される仕様になったかと思いました。 確認はしてませんが、もし大丈夫なようであれば、必ずしも首無しの派生モデルを採用する必要が無くなります。 首無しタイプの改変派生型はあちこち細くて、特に肘はキレイひじや n256 をマネていて、断面の形状が三角状で 大きく曲げたときのY軸±頂点の出っ張りは緩和してますが、互換性ため肉盛りが一切無く削られてます。 捻り耐性は逆に著しく弱体化してので、オリジナルに差し戻した方がいいかもしれません。
168:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 21:44:57 ID:jFJB/YQN [sage] >>160 ちょっと補足です。 股間部分は材質を分けて事で輪郭線非表示材質に割り当てる事で継ぎ目が処理されてます。 接続が切られていた2020ミクさんの頃には、逆に輪郭線非表示材質がオミットされていました。
169:お客さん☆てっくあーつ 2013/03/11(月) 21:53:13 ID:kshcoH1R [yon-maru@sumoto.gr.jp] 3dcustom.net (329KB:5240.jpg) 画像の衣装(おおぬさ含む)を作成してもらえないでしょうか。 ボディはまな板系。手袋の中間の白は肌です。 色々複雑な衣装なのでシンプルにした物でも構いません。 職人様、お願いします。もし衣装が無理な場合はおおぬさだけでも・・・。
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