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3Dカスタム少女 質問スレ 3
716:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/03(土) 12:38:55 ID:qmIjZmRj [sage] XPC04635のtahファイル、TAHdecGUIとかのツール使って読み込んでもエラーしか 出ないんだけど、もしかしてtah自体壊れてる?上げ直したほうがいいと思う。
717:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/03(土) 13:01:51 ID:r8iriVn2 [sage] >>716 「大和 恋」の普段着だよね 添付画像の配置のとうりに再現したらちゃんとカス子で出てきた。 エラー吐くなら起動すらしないと思う。 グローブと全身下着と靴下での表示で正解なのか疑問だけど 「大和 恋」のキャラがどういうものなのかも解らないから判断に苦しみます。
718:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/10(土) 20:55:43 ID:l2055p6E [sage] 質問です。 オナホセット(XPr5)のものを買ったのですが、 有志の方配布のMODを追加すると(どんなMODでも)、髪色が自動的に変わらなくなってしまいます。 (前髪の色を変更しても後ろ髪の色は変わらないという風に) 体験版ではMODを追加しても問題は無かったです。 OSがWin8なのが原因でしょうか。
719:718 2014/05/10(土) 21:00:47 ID:l2055p6E [sage] 自己解決しました。 スレ消費してしまいすみません。
720:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/12(月) 19:02:01 ID:p6vCIxe6 質問です。 ろだ等にあるアイテム化された背景の中で、リアルタイムでエロいことが したいと思いました。 アイテム化された背景を、再度背景として使う為に以下のような手順を 考えたのですがどうも上手くいきません。 1)アイテム背景.tahを展開 2)TSOファイルからmqoファイルを取得(ボーンなし) 3)mqoファイルと(適当な背景を展開して得た)参照TSOから、1ボーンでTSOを作成 4)TDCGExplorerを使って、tbnファイルを作成し、TAHに梱包 そして出来たのは、同じようにアイテム化された背景のTAHファイルでした orz 何か根本的に間違っているのだと思うのですが、どうもよく判りません ご教示いただければ幸いです。
721:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/12(月) 19:31:19 ID:a6oBepq6 >>720 背景はボーンだけでなくフォルダ構成から.tbnから色々と特殊なので 改造するには通常MODとは違う部分を調べて憶える必要が出てきます たとえば透過の扱いとか、特定のオブジェクトをHシーンやポーズによって 表示/非表示にしたり.tmoで動かしたりとか、そういう設定が必要です あくまでHシーンとかで使う事が目的で、目的を達すればいいのであれば 透明カス子でアイテム背景を呼び出して位置を合わせ、Ctrl+Exitで抜ければ 非選択キャラが位置固定で背景化されるので、とりあえずそれで遊べるかと Hシーン時の位置の目安になる任意の背景を選んでポーズエディタに入って 抜けた後は何も無い単色背景や朝昼夜の環境背景等を選んで遊ぶんですが Hシーンでの位置やライトは種類(ホテル、学校等)別に決まっているので その点は要注意ですね
722:削除人、見参! 削除人、見参! [削除人、見参!] 削除人、見参!
723:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/13(火) 18:23:41 ID:hDVEtMel 3dcustom.net (58KB:reinopool.jpg) >>721 恥ずかしながらファイル構造とtbnが特殊である、という事実に 気づいていませんでした。 そのあたりを修正して以下のようにすると、背景として表示する ことができました。 3-1)構造の似ている背景MODから、tbnを拝借し 3-2)そのtbnをバイナリエディタで編集し、ファイル名を合わせる 3-3)背景MODのファイル構造を拝借し、icon,TSO,tbnを仕込む 3-4)フォルダ構造ごとTDCGExplorerにD&DしてTAHに梱包 ありがとうございました。 #ちなみに背景に再構成したのは「例のプール」です。 #さ、次は位置合わせw
724:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/13(火) 20:09:43 ID:pv1mbwLl [sage] >>723 >>721です。変換成功おめでとうございます 位置合わせなんですが、やはり既存背景の.tbnを流用するのが手っ取り早いと思いますが 細かい微調整ではオブジェクト位置の移動はどうしても必要ですよね ちなみに背景ボーンはホテル、学校、雪原等ありますが、副objの稼動モーションが無く 表示のON/OFFのみの雪原あたりが扱いやすいかもしれません。ただし吐息に注意です あとアイテム背景から通常背景にする場合、TSO2TEXが便利です 再TSO化後の梱包でボーン絡みのエラーが出る場合、.dat1を入れ替えてから.tso化する事で 高確率でエラーを回避出来ますので、背景以外にも色々な改造で咄嗟に使える便利な小技です .dat1交換でボーン構造を無理矢理変更した場合、例えば男ボーンのChinko系は女ボーンの ダミーである太もも付け根になったりしますので、動かす必要のあるモデルは破綻しますが 1ボーン固定モデルであれば、背景、男、女ボーンに関わらず、Hipsの原点は常に1:1で 対応して変換されるので破綻とかは気にしなくていいため、無問題です
725:お客さん☆てっくあーつ 2014/05/15(木) 02:22:08 ID:9yBwHU77 [sage] ふたばの保管庫って閉鎖したの? ここ数日全然接続できないんだけど…
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