3Dカスタム少女 質問スレ 3
77:お客さん☆てっくあーつ2013/06/14(金) 07:55:50 ID:yi1CBGBq [sage]
ドス窓開いてドロップしても同様のエラーが出ます
起動そのものはできているのですがヘビセが読み込めない感じ
詳細はちょっと長いのですがこんなのが出ます

Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。
省40
78:お客さん☆てっくあーつ2013/06/14(金) 07:59:37 ID:yi1CBGBq [sage]
上のユーザー名消し忘れた上に書き直しで削除パス消えてる・・・orz
あ、あとtoonshaderがビデオカードと相性悪いみたいなので簡易版使ってます

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System.Drawing
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
省34
79:お客さん☆てっくあーつ2013/06/14(金) 08:01:38 ID:yi1CBGBq [sage]
System.Windows.Forms.resources
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
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virwrmco
省14
80:お客さん☆てっくあーつ2013/06/14(金) 13:31:16 ID:L1WeBdTR [sage]
MMD Ver7.39m以降では、tso2pmxで変換したモデルが真っ黒になってしまいます。
一度PMXEditorで開いて保存しなおすと表示されるようになります。
PMXEditorを通す前と後ではファイルサイズが違います。tso2pmx 0.34でおきました。
作者の方、対応を尾根阿木いたします。
81:お客さん☆てっくあーつ2013/06/15(土) 02:28:43 ID:Lt3V4oqw [sage]
>>77
> Microsoft.DirectX.Direct3D.Effect.ValidateTechnique(EffectHandle technique)

これだとたぶん、自分の管轄外ですねー
シェイダーに何か問題があるのかも。
ちなみに、どんなHSAVでも例外が発生するんでしょうか?
省13
82:772013/06/15(土) 07:43:40 ID:SPmQ19ua [sage]
回答ありがとうございます

デフォ子でやっても×
過去スレにあったdirectx_mar2009_redistのインストなどをしても×
toonshader.cgfxを置き換えると(簡易版のverは5/17のもの)エラーは吐かないのですが
ヘビーセットをうまくロードできずになにもできない、という感じです
省9
83:お客さん☆てっくあーつ2013/06/15(土) 10:56:36 ID:aIazGSk8 [sage]
MMD7.39でモデルが真っ黒になる不具合を修正しました。

tso2pmx 0.35
cdn.3dcustom.net
84:お客さん☆てっくあーつ2013/06/15(土) 18:51:26 ID:aIazGSk8 [sage]
旧バージョンで変換したモデルの修正は、

・sphをbmpに拡張子を変える
・Gimpやフォトショで128x128ピクセルまで拡大する
・保存して、拡張子をsphに戻す

省7
85:お客さん☆てっくあーつ2013/06/16(日) 08:32:16 ID:LKGukq5W [sage]
>>82
toonshader2 が表示できるのが「標準」と見なされるので、厳しい。

TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか?
もし表示できるなら、ここに含まれる toonshader.cgfx を使用してみてください。
86:お客さん☆てっくあーつ2013/06/16(日) 11:49:51 ID:PBuMV9+N [sage]
tso2pmx 0.34以前にモデルを作られた方へ

cdn.3dcustom.net

スフィア変換プログラムを作りました。MMD 4.94が1x1のスフィアを扱えない
不具合に対応します。tso2pmx 0.34以前に作製したPMXファイルのスフィアを
省8
1-AA