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3Dカスタム少女 質問スレ 3
277:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/20(金) 21:44:55 ID:2IAGZNxm 3dcustom.net (203KB:TSOweight.jpg) TSOWeight-009を自分の使い方に合わせていじっており、 表示関連のボタン追加までは、何とか切り貼りしてできました。 次に「TSOWeight_KAI」や「TSOWeitEd」のような 選択範囲の減衰トラックバーを付けたいと思いるのですが、 その減衰バーのソースは公開されていないのでしょうか? TSOWeitEd作者様のreadmeには、 TSOWeight_KAI_042を参照したという記述がありましたが… もしソースが公開されていなければ、 どなたか減衰バーの作り方のアドバイス等を教えて頂ければ嬉しいです。
278:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/21(土) 01:35:14 ID:lXe5v8S4 [sage] >>270 XPC04147が既に入ってるなら、そっちの影響で落ちることがあったよ。
279:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/21(土) 02:54:01 ID:2b6g/EKX [sage] 275 ID:/f47WuCH です。 >>270 >>278 ダウンロードしてXPC04147を入れてみました。 >>278 様の指摘と同じで選択後に強制で落ちました。 XPC01541を外してXPC04147だけで起動しても今度は選択画面に表示されません。 改造レベルまで詳しく無いのでXPC04147は諦めます。 遅レスですが、XPC04147の完成度が高いだけに残念でした。
280:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/21(土) 11:53:32 ID:NYrF/5/f [sage] >>277 んん?それって純粋に.Net programming の問題なのでは? そういったサイトを探せば、サンプルとかいくらでもありそうなもんだが。 カスタムコントロールの作り方とかかな? カスタムコントロール使ってるのは、TMOProportion の左スライダとかが そうだったような気が。 ひょっとして、プログラム経験が浅い? ところで、複数の中から1つ選ぶ場合は、ラジオボタンが標準的だと思います。
281:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/21(土) 17:54:48 ID:XJ5Ru7Nm 質問なんすけど、たまに目をつぶると左目の眉毛が沈んで消えてしまうmodがあるんですが、どうして消えてしまうのか原因ってあるでしょうか?
282:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/22(日) 03:30:25 ID:I65VoupU [sage] >>281 ボディ(の頭部)によっては、おでこの造形が異なるので 標準の眉だと沈んでしまうんだったかな。 それ用の眉を使うか、ポーズで調整する必要があります。
283:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/22(日) 03:55:37 ID:I65VoupU [sage] >>277 TSOWeight作者です TSOWeitEd (XPC04254) の作者さんによると TSOWeight_KAI_042 (XPC01869) のソースは公開されておらず 減衰の実装はreadmeの記述からひねり出したそうです。 TSOWeitEd-001のソースであれば公開できます。 取り急ぎ、TSOWeight-009とTSOWeitEd-001との差分を下記に置きました。 sourceforge.jp この形式で扱いにくければ、またご連絡ください。
284:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/22(日) 04:18:59 ID:I65VoupU [sage] >>277 追記: TDCG.dll側でVertex.factorの追加が必要でした。 sourceforge.jp
285:お客さん☆てっくあーつ 2013/09/22(日) 05:43:33 ID:4mqCl+ab >>282 なるほど、どうもです。
286:277 2013/09/22(日) 12:38:44 ID:5mVtb+60 3dcustom.net (186KB:TSOweight2.jpg) >>283 差分の公開ありがとうございます。 おかげさまで減衰バーを追加してビルドすることができました。 ところが、TSOを選択するところまでは正常に作動していますが、 メッシュを選択すると、下記のようなエラーが発生しました。 問題点の指摘や、解決策がありましたら、教えて頂きたいです。 (エラーの詳細) アプリケーションでエラーが発生しました。 -2005530516 (D3DERR_INVALIDCALL) 場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle* srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Int32 color) 場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Int32 color) 場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Color color) 場所 TDCG.WeightViewer.DrawVertices(Figure fig, TSOSubMesh sub_mesh) 場所 TDCG.WeightViewer.RenderDerived() 場所 TDCG.WeightViewer.<.ctor>b__0() 場所 TDCG.Viewer.Render() 場所 TSOWeight.Form1.OnPaint(PaintEventArgs e) 場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs) 場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) >>280 >ひょっとして、プログラム経験が浅い? 浅いどころか、プログラムをいじったのは今回が初めてです。
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