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3Dカスタム少女 質問スレ 3
557:お客さん☆てっくあーつ 2013/12/25(水) 18:44:06 ID:0lVENmW0 >>550 pmxじゃなくてpmdなんだ? Tso2pmxも動かんの?
558:554 2013/12/27(金) 17:55:05 ID:00Hgno+n >>555 どうもすみません、ただの自分の勘違いでちゃんと適用されてました。 失礼しました。
559:お客さん☆てっくあーつ 2013/12/28(土) 18:22:00 ID:aBAH3dQk [sage] >>550 Windows8のFAQに「.NET Framework 4.0未満はデフォルトで無効化されている」 という問題があり、コントロールパネルのプログラムと機能の所でWijdowsの 機能の有効化・無効化で.NET Framework 3.51以前を有効化する必要があります。 これは全てのツールにおける事で、Windows8以降の問題です。この機能の設定は Windows8の基本的な調整のひとつなので、これをやっていないという事は その他のセットアップも完了していない可能性がありま。この機能を有効化 してdxwebsetupを実行しないとDirectXランタイムが全部インストールません。
560:お客さん☆てっくあーつ 2014/01/01(水) 15:24:52 ID:4ceeszti Windows100%の付属モデルを3Dカスタム少女で読み込ませる方法はありますか
561:お客さん☆てっくあーつ 2014/01/01(水) 21:34:26 ID:wUt3W1Lk [sage] なにそれ 六角大王かなにか?
562:お客さん☆てっくあーつ 2014/01/02(木) 13:08:24 ID:SjFomUrD 付属モデルの服装を変えたりするのはどうやるのかなあと・・
563:BLT 2014/01/02(木) 20:15:01 ID:Ag2aoxIb MODにカラバリを追加しようとしていますが、うまく行きません。手順としては・・・ ・TAHdecGUIで解凍→フォルダができる ・できたフォルダ内部のscriptフォルダ内にあるtbnファイルをコピーしてIDを変える ・dataフォルダ内部のiconフォルダ内部のitemsフォルダにあるpsdファイルをコピーし て編集、IDを変える ・dataフォルダ内部のmodelフォルダ内部のtsoファイルをコピーしてIDを変える ・コピーしてできたtsoファイルをTSO2TEXで解凍 ・解凍してしてできたフォルダ内部のうち、bmpファイルの一部をGIMP2.8を使っ て、塗りつぶしツールで色を変える ・アルファチャンネルを追加して、32ビットのbmpファイルとしてエクスポート ・あとは、以上の逆作業をする ※IDは、ファイル名の中の、…XX.(拡張子)のXX部分の数字のことです。 3Dカスタム少女自体は問題なく起動しますが、うまく反映されません。塗りつぶ しツールで塗りつぶした色とは違う色になったり、透けたりします。wikiなどを 一通り見てみましたが分かりませんでした。何かご存知の方、教えていただける とありがたいです。
564:お客さん☆てっくあーつ 2014/01/02(木) 20:54:12 ID:moH0hAPy [sage] >>563 パッと思いついたのだけ tbnは中のファイル名だけでなく、内部の記述も変えないといけない。 XPC3693 TsoTbnMakerで新しく作って置き換えたらいいと思う。 あとgimpは32bitのBMPがダメな気がする。 ウチのは2.6でダメだけど、2.8だとどうなのかな… 念のためtgaでエクスポートしたらいいと思う。
565:お客さん☆てっくあーつ 2014/01/02(木) 20:56:03 ID:moH0hAPy [sage] ゴメン、微妙に間違い。 × tbnは中のファイル名だけでなく ○ tbnはファイル名だけでなく
566:BLT 2014/01/02(木) 23:14:19 ID:czjzVh2l >>564,565 解決しました。ありがとうございました。 TSO2TEXで解凍されるとテクスチャファイルはbmpファイルなので同じbmp形式で上書きしなければならない と思っていましたが、どうやらtga形式にするみたいですね。
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