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3Dカスタム少女 質問スレ 3
79:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/14(金) 08:01:38 ID:yi1CBGBq [sage] System.Windows.Forms.resources アセンブリ バージョン: 2.0.0.0 Win32 バージョン: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400) コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- virwrmco アセンブリ バージョン: 0.5.2.0 Win32 バージョン: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400) コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- Microsoft.VisualC アセンブリ バージョン: 8.0.0.0 Win32 バージョン: 8.00.50727.4927 コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll
80:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/14(金) 13:31:16 ID:L1WeBdTR [sage] MMD Ver7.39m以降では、tso2pmxで変換したモデルが真っ黒になってしまいます。 一度PMXEditorで開いて保存しなおすと表示されるようになります。 PMXEditorを通す前と後ではファイルサイズが違います。tso2pmx 0.34でおきました。 作者の方、対応を尾根阿木いたします。
81:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/15(土) 02:28:43 ID:Lt3V4oqw [sage] >>77 > Microsoft.DirectX.Direct3D.Effect.ValidateTechnique(EffectHandle technique) これだとたぶん、自分の管轄外ですねー シェイダーに何か問題があるのかも。 ちなみに、どんなHSAVでも例外が発生するんでしょうか? デフォパーツのみで構成してみるとか。 現在同梱されている toonshader.cgfx は toonshader2 20120517 を展開したものです。 これを、自分の環境で使用している toonshader に置き換えてみてはどうでしょうか? 具体的には、使用している toonshader2.tah を展開して toonshader.cgfx を 取り出し、それで同梱版と置き換えます。 何か変化はないでしょうか?
82:77 2013/06/15(土) 07:43:40 ID:SPmQ19ua [sage] 回答ありがとうございます デフォ子でやっても× 過去スレにあったdirectx_mar2009_redistのインストなどをしても× toonshader.cgfxを置き換えると(簡易版のverは5/17のもの)エラーは吐かないのですが ヘビーセットをうまくロードできずになにもできない、という感じです toonshader2 20120517が動かないPCだから、というのがとりあえずの結論でしょうか・・・ 買い替えしないとダメかな
83:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/15(土) 10:56:36 ID:aIazGSk8 [sage] MMD7.39でモデルが真っ黒になる不具合を修正しました。 tso2pmx 0.35 cdn.3dcustom.net
84:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/15(土) 18:51:26 ID:aIazGSk8 [sage] 旧バージョンで変換したモデルの修正は、 ・sphをbmpに拡張子を変える ・Gimpやフォトショで128x128ピクセルまで拡大する ・保存して、拡張子をsphに戻す これでVer7.39m以降のMMDでも正しく表示される筈です
85:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 08:32:16 ID:LKGukq5W [sage] >>82 toonshader2 が表示できるのが「標準」と見なされるので、厳しい。 TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか? もし表示できるなら、ここに含まれる toonshader.cgfx を使用してみてください。
86:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 11:49:51 ID:PBuMV9+N [sage] tso2pmx 0.34以前にモデルを作られた方へ cdn.3dcustom.net スフィア変換プログラムを作りました。MMD 4.94が1x1のスフィアを扱えない 不具合に対応します。tso2pmx 0.34以前に作製したPMXファイルのスフィアを コマンドラインから指定して事項するか、プログラムにスフィアファイルを 一括してまとめてD&Dすると128x128のスフィアに変換します。
87:77 2013/06/16(日) 16:10:23 ID:nPg2hAlx [sage] >>85 >TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか? 残念ながらXPNGPoseCopyと同じエラーが出ました ビデオカード付け替えるかPC新調しかなさそうですね いろいろありがとうございました
88:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 17:48:13 ID:PBuMV9+N [sage] sphconverterで、png形式で保存されている事がわかりました。 cdn.3dcustom.net こちらに差し替えて、バックアップファイルからスフィアを作り直して下さい。
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