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3Dカスタム少女 質問スレ 3
82:77 2013/06/15(土) 07:43:40 ID:SPmQ19ua [sage] 回答ありがとうございます デフォ子でやっても× 過去スレにあったdirectx_mar2009_redistのインストなどをしても× toonshader.cgfxを置き換えると(簡易版のverは5/17のもの)エラーは吐かないのですが ヘビーセットをうまくロードできずになにもできない、という感じです toonshader2 20120517が動かないPCだから、というのがとりあえずの結論でしょうか・・・ 買い替えしないとダメかな
83:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/15(土) 10:56:36 ID:aIazGSk8 [sage] MMD7.39でモデルが真っ黒になる不具合を修正しました。 tso2pmx 0.35 cdn.3dcustom.net
84:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/15(土) 18:51:26 ID:aIazGSk8 [sage] 旧バージョンで変換したモデルの修正は、 ・sphをbmpに拡張子を変える ・Gimpやフォトショで128x128ピクセルまで拡大する ・保存して、拡張子をsphに戻す これでVer7.39m以降のMMDでも正しく表示される筈です
85:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 08:32:16 ID:LKGukq5W [sage] >>82 toonshader2 が表示できるのが「標準」と見なされるので、厳しい。 TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか? もし表示できるなら、ここに含まれる toonshader.cgfx を使用してみてください。
86:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 11:49:51 ID:PBuMV9+N [sage] tso2pmx 0.34以前にモデルを作られた方へ cdn.3dcustom.net スフィア変換プログラムを作りました。MMD 4.94が1x1のスフィアを扱えない 不具合に対応します。tso2pmx 0.34以前に作製したPMXファイルのスフィアを コマンドラインから指定して事項するか、プログラムにスフィアファイルを 一括してまとめてD&Dすると128x128のスフィアに変換します。
87:77 2013/06/16(日) 16:10:23 ID:nPg2hAlx [sage] >>85 >TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか? 残念ながらXPNGPoseCopyと同じエラーが出ました ビデオカード付け替えるかPC新調しかなさそうですね いろいろありがとうございました
88:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/16(日) 17:48:13 ID:PBuMV9+N [sage] sphconverterで、png形式で保存されている事がわかりました。 cdn.3dcustom.net こちらに差し替えて、バックアップファイルからスフィアを作り直して下さい。
89:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/17(月) 16:33:32 ID:9W1FLdQz 3dcustom.net (445KB:31734D56.png) 透明カス子を使って、小物を付けたのですが、この画像のように透過させたくない 部分まで透過してしまいます 後ろの小物を透明にさせたくないのですが、 どうすればいいでしょうか?
90:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/17(月) 16:55:56 ID:TkPSThnH >>89 出す順番じゃないか? 小物→キャラ
91:お客さん☆てっくあーつ 2013/06/17(月) 21:36:20 ID:9W1FLdQz >>90 小物を付けてからキャラクターを透過させるという意味でしょうか?
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